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所以我有这个色轮,它将用于颜色选择器。
我正在通过 NativeScript 为移动应用程序制作此内容。我想知道如何仅使用 X/Y 坐标来获取 RGB 或 HEX(因为我可以使用其中一个)?
{x:0,y:0}
位于正中心,因此负数将位于左侧和上方,而正数将位于右侧和下方。
我一直在试图弄清楚如何获得颜色。我没有代码可以显示,因为我不知道从哪里开始。
色轮是预先制作的图像,而不是我在使用应用程序时使用 Canvas 自动生成的图像。
最佳答案
以下所有 Angular 测量均基于通常的数学意义:0° 向右水平, Angular 逆时针增加,因此 90° 向上,180° 向左,270° 向下。
使用 MS PowerPoint 中的色轮(因为它可用),通过将圆分成 3 120° 宽的部分来计算值,这些部分分别以 0°、120° 和 240° 为中心,代表红色、绿色和蓝色。
在段边界上,颜色为 100% 的相邻颜色,因此 60° 为 100% 红色和 100% 绿色。相邻颜色逐渐淡入段的中心,因此在 90°(从红/绿边界到绿色中心的一半)处,颜色为 100% 绿色和 50% 红色。
这给出了相邻颜色的混合,相反颜色的混合基于距中心的距离。
此映射方案不适用于 RGB,因为它是 3 维空间,但如果坐标用于色调和饱和度 和相邻的 值 slider 。为简单起见,以下仅使用值设置为 1 的光盘。
完整的解释位于Hand-coding a color wheel with canvas .
/* Convert radians to degrees.
*
* @param {number} rad - radians to convert, expects
* rad in range +/- PI per Math.atan2
* @returns {number} degrees equivalent of rad
*/
function rad2deg(rad) {
return (360 + 180 * rad / Math.PI) % 360;
}
/* Convert h,s,v values to r,g,b
* See: https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV#From_HSV
*
* @param {number} hue - in range [0, 360]
* @param {number} saturation - in range 0 to 1
* @param {number} value - in range 0 to 1
* @returns {Array|number} [r, g,b] in range 0 to 255
*/
function hsv2rgb(hue, saturation, value) {
hue /= 60;
let chroma = value * saturation;
let x = chroma * (1 - Math.abs((hue % 2) - 1));
let rgb = hue <= 1? [chroma, x, 0]:
hue <= 2? [x, chroma, 0]:
hue <= 3? [0, chroma, x]:
hue <= 4? [0, x, chroma]:
hue <= 5? [x, 0, chroma]:
[chroma, 0, x];
return rgb.map(v => (v + value - chroma) * 255);
}
/* Convert cartesian coordinates to RGB
* Converts: x, y to polar (radial_distance, angle), then
* polar to HSV, then
* HSV to RGB
*
* @param {number} x - x coordinate in range -1 to 1
* @param {number} y - y coordinate in range -1 to 1
* @returns {Array|number} [red, green, blue] values in range 0 to 255
*/
function rectToRGB(x, y) {
// Hue is from angle, saturation from distance from centre, value set to 1
var r = Math.sqrt(x*x + y*y);
// Limit extent to disc
var sat = r > 1? 0 : r;
var hsv = [rad2deg(Math.atan2(y, x)), sat, 1];
var rgb = hsv2rgb(...hsv).map(Math.round);
return rgb;
}
function posToColour(evt) {
var node = this;
var originOffset = node.width / 2;
var offsetLeft = offsetTop = 0;
do {
offsetLeft += node.offsetLeft;
offsetTop += node.offsetTop;
node = node.offsetParent;
} while (node.offsetParent)
// Adjust coordinates then scale to range -1 to 1
var x = ((evt.x - offsetLeft - originOffset) / originOffset).toFixed(2);
var y = ((originOffset - evt.y + offsetTop) / originOffset).toFixed(2);
var rgb = rectToRGB(x, y);
var patch = document.getElementById('colorPatch');
patch.style.backgroundColor = `rgb(${rgb.join()})`;
document.getElementById('data').innerHTML =
`x, y : ${(x<0?'':' ')+x}, ${(y<0?'':' ')+y}<br>r,g,b: ${rgb.map(x=>(' '+x).slice(-3)).join(', ')}`;
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
document.getElementById('colourDisc').addEventListener('mousemove', posToColour, false);
}, false);
img {width:200px;height:200px;}
div {width: 90px; height: 90px}
<table>
<tr>
<td><img src="/image/lPPOO.png" id="colourDisc"></td>
<td><div id="colorPatch"></div>
<div><pre id="data"></pre></div></td>
</table>
如果您将色轮生成为每个链接文章的 Canvas ,那么您可能只能获取光标下的颜色。
hsv2rgb 与原始版本相比有所缩小,但我认为它更短,因此更清晰,但存在过度使用 :? 的风险。运算符。
关于javascript - 如何根据 X 和 Y 坐标从色轮获取颜色值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52749397/
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