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audio - 如何从原始 16 位、44100 赫兹、立体声 PCM 获得正确的声音(立体声)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 00:57:45 26 4
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我正在使用 libspotify 检索音乐以使用某些音频库播放。 Spotify 音乐应为原始 16 位、44100hz、立体声 LPCM。我一直在尝试用 NAudio 播放音乐,但不幸的是它不是立体声的。

来自 spotify 文档:样本以整数形式提供,请参阅 sp_audioformat。一帧由与 channel 数相同的样本数组成。 IE。交错在样本级别。

以下代码从文件中播放单声道歌曲。该文件是 Spotify 音乐数据的副本。

有人可以指导我寻求立体声解决方案。它可以是 .NET 中的任何音频库。

using (var waveOutDevice = new WaveOut())
{

using (var pcmStream = new FileStream(PcmFile, FileMode.Open))
{
WaveStream waveStream = null;
try
{
const int sampleRate = 44100;
const int channels = 2;
var waveFormat = WaveFormat.CreateCustomFormat(WaveFormatEncoding.Pcm, sampleRate * channels, 1, sampleRate*2*channels, channels, 16);
waveStream = new RawSourceWaveStream(pcmStream, waveFormat);

waveOutDevice.Init(waveStream);
waveOutDevice.Play();

Thread.Sleep(5000); //Listen to 5 secs of music

}
finally
{
waveOutDevice.Stop();
if (waveStream != null) waveStream.Close();
}
}
}

CreateCustomFormat 的签名是
公共(public)静态 NAudio.Wave.WaveFormat CreateCustomFormat(NAudio.Wave.WaveFormatEncoding 标记,int sampleRate,int channels,int averageBytesPerSecond,int blockAlign,int bitsPerSample)

最佳答案

这是立体声:

const int bitsPerSample = 16;
int blockAlign = (channels * (bitsPerSample / 8));
int averageBytesPerSecond = sampleRate * blockAlign;
var waveFormat = WaveFormat.CreateCustomFormat(WaveFormatEncoding.Pcm, sampleRate, channels, averageBytesPerSecond, blockAlign, bitsPerSample);

关于audio - 如何从原始 16 位、44100 赫兹、立体声 PCM 获得正确的声音(立体声),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11463218/

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