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我的项目是构建一个简单的游戏,现在我只制作了主菜单 Form1
有 5 个按钮。按钮有 MouseClick
和 MouseEnter
在他们身上,我有一个使用 WMP 方法(使用 WMPLib 和 axWMPLib)的背景音乐轨道。
我的问题是当我服用 bin/debug
把它放在 rar
文件并给我的 friend ,他们说他们听不到声音。我通过 WMP 版本 11 制作了该项目,所以我问他们的 WMP 版本是否为 11,他们说是的。我不知道为什么我在我的电脑上听到声音而他们却没有。
我试图给他们文件夹:
bin\Release
bin\Debug
x86\Release
x86\Debug
Form1
时如何称呼他们加载。不,以下代码不起作用:
BackGround.URL = Properties.Resources.Invincible;
System.IO.UnmanagedMemoryStream
至
String
.
最佳答案
真心不推荐你用WMP,看看SoundPlayer类(class)。
但是我认为问题在于您没有为文件提供正确的位置。所以你可以做的是在你的应用程序文件夹中找到你的文件,获取它的位置并创建音乐文件的位置。
所以试试:
string musicName = Application.StartupPath + "music.mp3";
string musicName = Application.StartupPath + "\\Sounds\\music.mp3";
BackGround.URL = Properties.Resources.Invincible;
BackGround.URL
是字符串类型,而
Properties.Resources.Invincible
是音乐文件流。
SoundPlayer
我之前链接的类包含一个属性,您可以在其中设置输入流。你可以这样做:
SoundPlayer mySoundPlayer = new SoundPlayer();
mySoundPlayer.Stream = Properties.Resources.Invincible;
mySoundPlayer.Load();
mySounPlayer.Play(); //plays the Properties.Resources.Invincible sound
关于c# - WMP 声音在其他计算机上不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12619793/
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