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编辑:阅读 Tim Schmelter 的答案 1,然后使用此问题作为示例,了解如何嵌入资源并在运行时访问它们。
嵌入式资源的主题出现了很多,尤其是人们询问如何在运行时访问嵌入式文件。事情变得更加困惑,因为 Visual Studio 为您提供了两种不同的嵌入资源的方式,以及在运行时访问这些资源的不同方式。问题在于,根据您用于嵌入资源的方法,您尝试在运行时访问文件的方法可能不起作用。这篇文章试图澄清我在那里看到的所有困惑,但我也有一个似乎没有人能够真正回答的问题:为什么我编译的程序的大小是嵌入资源大小的两倍(有时)?例如,如果我将一个 20MB 的文件嵌入到我的项目中,为什么我的程序会编译为 40MB?我过去曾问过这个问题,但没有人能够重现我的结果。我发现他们无法复制的原因是他们以不同的方式嵌入文件。看这里:
方法一:
双击“我的项目”打开属性页并转到“资源”选项卡。现在单击添加资源 > 添加现有文件。浏览到要嵌入的文件。在这个例子中,我使用了一个可执行文件。您现在将在“资源”选项卡上看到您的文件:
您还将看到在您的项目下创建了一个名为 Resources 的文件夹,并且嵌入的文件已放置在此文件夹中:
编辑:下一步是问题所在。事实证明,当您通过资源选项卡添加文件时,您不应该将构建操作设置为嵌入资源。 至少可以说反直觉!
现在选择文件后,向下查看文件的属性窗口并将构建操作更改为嵌入式资源: (仅当您通过方法 2 添加文件时才应执行此步骤)。
现在编译你的程序。您将看到编译程序的大小至少是嵌入资源大小的两倍。方法 2 不会发生这种情况。请参见此处:
方法二:
右键单击您的项目名称,然后选择添加 > 现有项目。浏览到您的文件,这一次您会注意到,虽然它确实放在您的项目下,但没有创建 Resources 文件夹:
现在再次选择该文件并将 Build Action 更改为 Embedded Resource 并进行编译。这次编译程序的大小将如您所料 - 大约是嵌入文件的大小,而不是方法 1 的两倍大小。
您用于嵌入文件的方法将决定您可以使用哪种方法在运行时访问文件。对于方法 1,这非常简单,您所要做的就是:
My.Computer.FileSystem.WriteAllBytes(Path, My.Resources.ResourceName, Append)
My.Computer.FileSystem.WriteAllBytes(“C:\test.exe”, My.Resources.test, False)
Using s As Stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(Project.ResourceName)
Dim bytes(s.Length) As Byte
s.Read(bytes, 0, bytes.Length)
File.WriteAllBytes(OutputFile, bytes)
End Using
Using s As Stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(WindowsApplication1.test.exe)
Dim bytes(s.Length) As Byte
s.Read(bytes, 0, bytes.Length)
File.WriteAllBytes(“C:\test.exe”, bytes)
End Using
Dim output As String
Using sr As StreamReader = New StreamReader(Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(WindowsApplication1.test.txt))
output = sr.ReadToEnd()
End Using
Using sw As StreamWriter = New StreamWriter(“C:\test.txt”)
sw.Write(output)
End Using
最佳答案
我假设方法 1 将文件添加两次。
关于vb.net - 解开关于嵌入式资源的困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8851991/
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