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android - libgdx声音未循环播放,直到完成才重新启动

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 00:47:00 25 4
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我使用libgdx Sound 类将音乐放到我的Android游戏上,但是当我完成 song.loop()歌曲时,我会在完成之前重新启动它,该如何解决?
谢谢

最佳答案

如果您的声音文件长于几秒钟,则应使用Music类,而不是Sound类。

关于android - libgdx声音未循环播放,直到完成才重新启动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25423704/

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