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我对处理录制的声音还很陌生。
我可以成功地将音频录制到.3gpp文件中,将其保存在本地移动设备上,然后进行播放。
我遇到的麻烦是我想将声音文件转换为二进制文件,以便可以将其粘贴到parseObject中,然后将文件上传到云中。然后,我希望能够从单独的设备访问该文件并进行流式处理。
-更新---我不再使用二进制文件,而是使用parseFile对象。我现在只需要将对象从云中拉下即可。
这是我用来记录音频(工作)的代码:
string sName;
string path = "/storage/extSdCard/";
string newPath = "";
_start.Click += delegate {
_stop.Enabled = !_stop.Enabled;
_start.Enabled = !_start.Enabled;
sName = _edittext.Text;
if (sName.Equals(" "))
{
}
else
{
//user enters a name for ther audio file
newPath = path + sName + ".3gpp";
_recorder.SetAudioSource (AudioSource.Mic);
_recorder.SetOutputFormat (OutputFormat.ThreeGpp);
_recorder.SetAudioEncoder (AudioEncoder.AmrNb);
_recorder.SetOutputFile (newPath);
_recorder.Prepare ();
_recorder.Start ();
}
};
_stop.Click += delegate {
_stop.Enabled = !_stop.Enabled;
_recorder.Stop ();
// _recorder.Reset ();
_player.SetDataSource (newPath);
_player.Prepare ();
_player.Start ();
};
async Task sendToCloud()
{
ParseClient.Initialize ("--I've put my keys here but I'm censoring them--", "--I've put my keys here but I'm censoring them--");
try
{
byte[] data =null;
ParseFile file = null;
using (StreamReader reader = new StreamReader(LoadPath))
{
data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(reader.ReadToEnd());
file = new ParseFile("theaudio.3gpp", data);
}
Console.WriteLine("Awaiting reader");
await file.SaveAsync ();
var auidoParseObject = new ParseObject("AudioWithData");
//Console.WriteLine(ParseUser.getUserName());
auidoParseObject["userName"] = "userName";
auidoParseObject["file"] = file;
await auidoParseObject.SaveAsync();
}
ParseClient.Initialize ("censored", "censored");
var testObject = new ParseObject ("Audio");
string LoadPath = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
string savetheFile = sName + ".3gpp";
string tempUserName;
LoadPath += savetheFile;
Console.WriteLine ("loadPath: " + LoadPath);
try
{
byte[] data = File.ReadAllBytes(LoadPath);
ParseFile file = new ParseFile(savetheFile, data);
await file.SaveAsync();
var auidoParseObject = new ParseObject("AudioWithData");
//Console.WriteLine(ParseUser.getUserName());
if (ParseUser.CurrentUser != null)
{
tempUserName = ParseUser.CurrentUser.Username.ToString();
}
else{
tempUserName = "Anonymous";
}
//tempUserName = ParseUser.CurrentUser.Username.ToString();
Console.WriteLine("PARSE USERNAME: " + tempUserName);
auidoParseObject["userName"] = tempUserName;
auidoParseObject["userName"] = tempUserName;
auidoParseObject["file"] = file;
await auidoParseObject.SaveAsync();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Failed to await audio object! {0}" + e);
}
}
最佳答案
Parse在其站点上的示例确实非常好docs-您已阅读它们吗?
首先,您将使用ParseFile(而不是ParseObject)来保存文件
byte[] data = File.ReadAllBytes(path_to_your_file);
ParseFile file = new ParseFile("your_file_name_and_ext", data);
await file.SaveAsync();
testObject ["audio"] = file;
var file = testObject.Get<ParseFile>("audio");
byte[] data = await new HttpClient().GetByteArrayAsync(file.Url);
关于c# - Xamarin C#Android-将.3gpp音频转换为字节并发送到parseObject,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27259432/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!