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math - 生成一定范围内的随机数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 00:45:00 25 4
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我以前曾经这样做过,但现在我再次陷入困境,而且我认为我不理解问题背后的数学原理。

我想在 1 两侧的小范围内设置一个随机数。示例为 .981.02.941.1 等。我发现的所有示例都描述了获取 0100 之间的随机数,但如何使用它来获得我想要的范围?

尽管我使用的是纯数据,但编程语言在这里并不重要。有人可以解释一下所涉及的数学吗?

最佳答案

制服

如果您想要 0.9 和 1.1 之间的(伪)均匀分布(均匀分布),则以下内容将起作用:

  range = 0.2
return 1-range/2+rand(100)*range/100

相应地调整范围。

伪正常

如果您想要正态分布(钟形曲线),您将需要特殊的代码,这将是特定于语言/库的。您可以使用以下代码获得近似值:

sd = 0.1
mean = 1
count = 10
sum = 0
for(int i=1; i<count; i++)
sum=sum+(rand(100)-50)
}
normal = sum / count
normal = normal*sd + mean

关于math - 生成一定范围内的随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1860823/

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