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c# - 是否可以录制游戏中的声音,将其保存,然后使用C#将其作为常规歌曲在手机上播放?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 00:38:11 25 4
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我最近在Play商店上发布了有关音乐制作的游戏,它具有鼓,钢琴,循环声……但是我不知道是否可以录制游戏中的声音,将其保存并比将其作为常规歌曲在手机上播放C#?
我知道Microphone()。Record()并不是我所需要的,我需要一种保存,记录用户按下钢琴键或鼓垫时播放的音乐的方法...
谢谢 :)

最佳答案

您需要另一个类和任何声音框架来保存歌曲。
您可以使用NAudio:http://naudio.codeplex.com/
你需要:

  • 每次播放声音时-您需要将其保存到数组。
  • 创建Save()方法或您喜欢的任何其他名称。
  • 在Save()上,使用框架编译来自阵列的所有声音并将其保存到文件中。

  • 而已。

    关于c# - 是否可以录制游戏中的声音,将其保存,然后使用C#将其作为常规歌曲在手机上播放?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38161401/

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