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两个数字的乘法可以通过算法来定义,如下所示:“将第一个数字与其自身相加,次数等于第二个数字的值”。两个数字的求幂可以通过算法来定义,如下所示:“将第一个数字乘以等于第二个数字的值的次数”。思考乘法和求幂的这些定义引发了一些问题......
首先,能否以加法为基本运算来定义一类算术运算?我写了一些 haskell 代码来测试这个想法:
order1 x y = x + y
order2 x y = foldl (order1) x (replicate (y - 1) x)
order3 x y = foldl (order2) x (replicate (y - 1) x)
order4 x y = foldl (order3) x (replicate (y - 1) x)
order5 x y = foldl (order4) x (replicate (y - 1) x)
果然,“order2”的含义是乘法,“order3”的含义是求幂。据我所知,英语中缺少表示“orderN”(其中 N > 3)的单词。数学界对这些运算有什么有趣的说法吗?
此外,考虑到这些“顺序”函数的递归外观,如何编写这样的函数:
generalArithmetic :: Int -> Int -> Int -> Int
generalArithmetic n x y = --Comment: what to put here?
当n等于2时表示乘法,当n等于3时表示求幂...?
此外,如何概括这些算术函数,以便它们可以对所有实数进行运算?毕竟,“replicate”的类型是 Int -> a -> [a]。
最佳答案
是的。您可以从皮亚诺算术作为第一顺序(增量)开始
Brainf*ck仅具有增量、减量和非零值检查。即使这样,它也可以进行任何其他计算机程序可以进行的任何计算,只要它始终有足够的内存并且您不急于获得答案。
此类属性称为 Turing completeness和Brainf*ck
即使没有输入和输出也是如此。因此,<
, >
, +
, -
, [
,和]
您可以编写一个程序来解决其他编程语言可以解决的所有数学问题。
到目前为止,我已经编写了用它进行加法、减法、平均、乘法、除法、模数和平方根的程序。
关于math - 泛化算术运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18068683/
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