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我已经使用 GPU CUDA 内核在 Tensorflow 中实现了一个相当复杂的新操作。该操作需要大量动态内存分配,这些变量不是张量,并且在操作完成后被释放,更具体地说,它涉及使用哈希表。
现在我正在使用 cudaMalloc()
和 cudaFree()
但我注意到 Tensorflow 有自己的类型,称为 Eigen::GPUDevice
它能够在 GPU 上分配和释放内存。
我的问题:
Eigen::GPUDevice
管理 GPU 内存是否是最佳实践;Eigen::GPUDevice
而不是 CUDA API,我“自动”启用多 GPU 支持,因为可以将不同的 GPUDevices
传递给 Op;<CPUDevice
类型也管理内存,而不是使用 C++ 语法(即 auto var = new int[100] ; 删除[] var
)最佳答案
对于此问题没有直接的公共(public)指南。我通常只是让 TensorFlow 分配这些信息
template<typename Device, typename Dtype>
class MyOp: public OpKernel {
{
public:
explicit MyOp(OpKernelConstruction *context) :
OpKernel(context)
{
// ...
}
void Compute(OpKernelContext *context) override
{
Tensor* tmp_var = nullptr;
Tensor* output = nullptr;
TensorShape some_shape, some_shape2;
// temparily use this space
OP_REQUIRES_OK(ctx, ctx->allocate_temp(DT_FLOAT, some_shape, &tmp_var));
// allocate memory for output tensor
OP_REQUIRES_OK(ctx, ctx->allocate_output(0, some_shape2, &output));
cudaMalloc
或 new type[num]
调用来分配。考虑一下,为了简单起见,只需添加两个矩阵 ( full example )。TensorFlow-Operations 通常包含以下结构:
操作描述具有REGISTER_OP
,负责形状检查并设置输出形状 ( example )
OpKernel 负责分配内存、获取指向输入和设置内容的指针,(参见上文或 this )
仿函数用于实现本身,例如
Tensor* output = nullptr;
Tensor* tmp_var = nullptr;
OP_REQUIRES_OK(ctx, ctx->allocate_output(0, output_shape, &output));
OP_REQUIRES_OK(ctx, ctx->allocate_temp(0, some_shape, &tmp_var));
// the function does not need to care about the memory allocation as everything is already setup at this point
::tensorflow::functor::MyFunctor<Device, Dtype>()(ctx, inputA, inputB, tmp_var, output);
您只需实现即可
// gpu version
template <typename Dtype>
struct MyFunctor<GPUDevice, Dtype> {
void operator ()(::tensorflow::OpKernelContext* ctx,...)
// cpu version
template <typename Dtype>
struct MyFunctor<CPUDevice, Dtype> {
void operator ()(::tensorflow::OpKernelContext* ctx,...)
编辑
Compute
方法生命周期结束时不会保留。 [example ]但我强烈建议阅读 source-code here 中的评论然后根据您的用例做出决定。
关于Tensorflow新Op CUDA内核内存管理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48580580/
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