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我正在使用 OverlayView 在谷歌地图上创建一个简单的图像叠加层。我想将图像重复到谷歌地图上的不同位置。是否可能,如果可以,我该怎么做?
PS:我使用 Google map 网站文档中的代码,但由于我是编码新手,所以我不确定如何执行此操作。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta charset="utf-8">
<title>Google Cam</title>
<style>
/* Always set the map height explicitly to define the size of the div
* element that contains the map. */
#map {
height: 100%;
}
/* Optional: Makes the sample page fill the window. */
html,
body {
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
}
</style>
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY"></script>
<script>
var overlay;
USGSOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView();
function initMap() {
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
zoom: 5,
center: {
lat: 62.323907,
lng: -150.109291
},
gestureHandling: 'cooperative',
zoomControl: false,
scrollwheel: false,
disableDoubleClickZoom: true,
streetViewControl: false,
panControl: false,
mapTypeControl: false,
mapTypeId: 'satellite'
});
var bounds = new google.maps.LatLngBounds(
new google.maps.LatLng(68.281819, -150.287132),
new google.maps.LatLng(68.400471, -150.005608));
var srcImage = 'https://developers.google.com/maps/documentation/' +
'javascript/examples/full/images/talkeetna.png';
overlay = new USGSOverlay(bounds, srcImage, map);
}
/** @constructor */
function USGSOverlay(bounds, image, map) {
this.bounds_ = bounds;
this.image_ = image;
this.map_ = map;
this.div_ = null;
// Explicitly call setMap on this overlay.
this.setMap(map);
}
/**
* onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
* added to the map.
*/
USGSOverlay.prototype.onAdd = function() {
var div = document.createElement('div');
div.style.borderStyle = 'none';
div.style.borderWidth = '0px';
div.style.position = 'absolute';
// Create the img element and attach it to the div.
var img = document.createElement('img');
img.src = this.image_;
img.style.width = '2000%';
img.style.height = '2000%';
img.style.position = 'absolute';
div.appendChild(img);
this.div_ = div;
// Add the element to the "overlayLayer" pane.
var panes = this.getPanes();
panes.overlayLayer.appendChild(div);
};
USGSOverlay.prototype.draw = function() {
var overlayProjection = this.getProjection();
var sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getSouthWest());
var ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getNorthEast());
var div = this.div_;
div.style.left = sw.x + 'px';
div.style.top = ne.y + 'px';
div.style.width = (ne.x - sw.x) + 'px';
div.style.height = (sw.y - ne.y) + 'px';
};
USGSOverlay.prototype.onRemove = function() {
this.div_.parentNode.removeChild(this.div_);
this.div_ = null;
};
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initMap);
</script>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
</body>
</html>
最佳答案
当然可以。您需要对代码进行更改的就是将 2 个覆盖层声明为变量,以及 2 个 LatLngBounds
对象。在这里,我在您在代码中使用的覆盖层下方创建了第二个覆盖层。
var overlay1;
// Declare a second overlay variable
var overlay2;
USGSOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView();
function initMap() {
// Initialize the map and the custom overlay.
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
zoom: 5,
center: {
lat: 66.323907,
lng: -150.109291
},
gestureHandling: 'cooperative',
zoomControl: false,
scrollwheel: false,
disableDoubleClickZoom: true,
streetViewControl: false,
panControl: false,
mapTypeControl: false,
mapTypeId: 'satellite'
});
var bounds1 = new google.maps.LatLngBounds(
new google.maps.LatLng(68.281819, -150.287132),
new google.maps.LatLng(68.400471, -150.005608));
// Declared a second bounds object
var bounds2 = new google.maps.LatLngBounds(
new google.maps.LatLng(65.281819, -150.287132),
new google.maps.LatLng(65.400471, -150.005608));
// The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey.
var srcImage = 'https://developers.google.com/maps/documentation/' +
'javascript/examples/full/images/talkeetna.png';
// The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
// the bounds of the image, and a reference to the map.
overlay1 = new USGSOverlay(bounds1, srcImage, map);
// Create a second overlay
overlay2 = new USGSOverlay(bounds2, srcImage, map);
}
/** @constructor */
function USGSOverlay(bounds, image, map) {
// Initialize all properties.
this.bounds_ = bounds;
this.image_ = image;
this.map_ = map;
// Define a property to hold the image's div. We'll
// actually create this div upon receipt of the onAdd()
// method so we'll leave it null for now.
this.div_ = null;
// Explicitly call setMap on this overlay.
this.setMap(map);
}
/**
* onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
* added to the map.
*/
USGSOverlay.prototype.onAdd = function() {
var div = document.createElement('div');
div.style.borderStyle = 'none';
div.style.borderWidth = '0px';
div.style.position = 'absolute';
// Create the img element and attach it to the div.
var img = document.createElement('img');
img.src = this.image_;
img.style.width = '2000%';
img.style.height = '2000%';
img.style.position = 'absolute';
div.appendChild(img);
this.div_ = div;
// Add the element to the "overlayLayer" pane.
var panes = this.getPanes();
panes.overlayLayer.appendChild(div);
};
USGSOverlay.prototype.draw = function() {
// We use the south-west and north-east
// coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
// To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
var overlayProjection = this.getProjection();
// Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
// in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
// We'll use these coordinates to resize the div.
var sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getSouthWest());
var ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getNorthEast());
// Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
var div = this.div_;
div.style.left = sw.x + 'px';
div.style.top = ne.y + 'px';
div.style.width = (ne.x - sw.x) + 'px';
div.style.height = (sw.y - ne.y) + 'px';
};
// The onRemove() method will be called automatically from the API if
// we ever set the overlay's map property to 'null'.
USGSOverlay.prototype.onRemove = function() {
this.div_.parentNode.removeChild(this.div_);
this.div_ = null;
};
initMap();
#map {
height: 200px;
}
<div id="map"></div>
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js"></script>
为了清楚起见,我将您的初始变量重命名为 overlay1
和 bounds1
,但您可以使用您想要的任何变量名称。
关于javascript - 谷歌地图 : Custom Overlay Image,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53632113/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!