- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在 Local Cache 上使用基于通知的失效时,ttlValue
超时仍然会使缓存项无效,从而在下一个请求时强制从缓存集群中获取数据。
例如,在下面的配置中,项目将在 300 秒后超时,但也会每 60 秒检查一次集群上的失效通知(例如它们是否被删除):
<dataCacheClient name="default">
<localCache isEnabled="true" sync="NotificationBased" objectCount="100000" ttlValue="300" />
<clientNotification pollInterval="60" />
</dataCacheClient>
我有一组不可变的对象 - 即它们不会改变。这意味着它们永远不需要基于超时的失效来“刷新”自己。
这本质上意味着不可变对象(immutable对象)将不必要地从本地缓存中删除。如果这些项目很多,则可能会出现明显的性能下降,特别是当需要读取数千个项目时。
在 DataCacheLocalCacheProperties
构造函数中将其设置为零时,出现以下异常:
An exception of type 'System.ArgumentException' occurred in Microsoft.ApplicationServer.Caching.Client.dll but was not handled in user code
Additional information: Time-out should be a positive value.
另一个选项我必须设置一个无法到达的号码。
为什么我们不允许拥有零超时的本地缓存?
我正在使用 Azure 角色内缓存(并置)。
最佳答案
您不能将 ttlValue 指定为零,因为这意味着项目永远不会被缓存。
那么您的问题实际上是“为什么使用零作为 ttlValue
而不用作特殊情况来指示项目永远不应该失效?”这只能由微软来回答。
如果将ttlValue
设置为int.MaxValue
,那么这些项目将在68年内不会失效,这应该足够长了。
关于azure - 本地缓存和不可变对象(immutable对象) - 零超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26590540/
为什么禁用类型像 type t = A of int | B of string * mutable int 虽然允许此类类型: type t = A of int | B of string * i
我正在寻找一种类似结构的数据结构,我可以从中创建多个实例并具有某种类型提示而不是不可变的。 所以我有这样的东西: class ConnectionConfig(NamedTuple): nam
我需要转到引用的结构: class SearchKnot { var isWord : Bool = false var text : String = "" var to
如sec 10.4.3中所述 当控制进入执行时,执行以下步骤 功能对象F(调用者)中包含的功能代码的上下文 提供thisArg,而调用方提供argumentsList: 如
i make a game that start display Activity indicator And activity indicator bottom display UiLable wi
编辑:我在这里不断获得支持。只是为了记录,我认为这不再重要。自从我发布它以来我就不再需要它了。 我想在 Scala 中执行以下操作... def save(srcPath: String, destP
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
如果您在Kotlin中访问List类型的Java值,则将获得(Mutable)List!类型。 例如。: Java代码: public class Example { public stati
我编写了 str 类(内置)的以下扩展,以便执行以下操作:假设我有字符串 "Ciao" ,通过做"Ciao" - "a"我想要的结果是字符串 "Cio" 。这是执行此操作的代码,并且运行良好: cla
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
我正在为我的公司设计一个数据库来管理商业贷款。每笔贷款都可以有担保人,可以是个人或公司,在借款业务失败时作为财务支持。 我有 3 个表:Loan、Person 和 Company,它们存储明显的信息。
我使用二进制序列化从 C# 类中保存 F# 记录。一切正常: F#: type GameState = { LevelStatus : LevelStatus
import javax.swing.JOptionPane; public class HW { public static void main(String[] args) { Strin
使用 flatbuffer mutable 有多少性能损失? 是否“正确”使用 FlatBuffers 来拥有一个应该可编辑的对象/结构(即游戏状态) 在我的示例中,我现在有以下类: class Ga
std::function create_function (args...) { int x = initial_value (args...); return [x] () mut
我需要在 for 循环中找到用户输入的字符。我通常会这样做 如果(句子[i] == 'e') 但是因为在这里,'e' 将是一个单字母字符变量,我不知道如何获取要比较的值。我不能只输入 if (sent
我有一个这样的算法: let seed: Foo = ... let mut stack: Vec = Vec::new(); stack.push(&seed); while let Some(ne
这个问题可能看起来非常基础,但我很难弄清楚如何做。我有一个整数,我需要使用 for 循环来循环整数次。 首先,我尝试了—— fn main() { let number = 10; // An
如果我有以下结构: struct MyStruct { tuple: (i32, i32) }; 以及以下函数: // This will not compile fn function(&mut s
我希望在每个 session 的基础上指定列的默认值。下面的脚本不起作用,但描述了我想如何使用它。我目前使用的是 MySQL 5.5.28,但如果需要可以升级。 CREATE TABLE my_tbl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!