- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是获得相同 4 个字节的两种方法:
package main
import (
"encoding/binary"
"fmt"
)
func main() {
i := binary.LittleEndian.Uint32([]byte{1, 2, 3, 0})
bs := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(bs, uint32(i))
fmt.Println(bs[0] == 1 && bs[1] == 2 && bs[2] == 3 && bs[3] == 0)
bs = []byte{byte(i & 0x000000ff),
byte(i >> 8 & 0x000000ff),
byte(i >> 16 & 0x000000ff),
byte(i >> 24)}
fmt.Println(bs[0] == 1 && bs[1] == 2 && bs[2] == 3 && bs[3] == 0)
}
它们都有效。但 Go 社区认为哪种方式最好?
最佳答案
让我们看看 Go 标准库的内部:
func (littleEndian) PutUint32(b []byte, v uint32) {
_ = b[3] // early bounds check to guarantee safety of writes below
b[0] = byte(v)
b[1] = byte(v >> 8)
b[2] = byte(v >> 16)
b[3] = byte(v >> 24)
}
并查看二进制包
文档:
This package favors simplicity over efficiency. Clients that require high-performance serialization, especially for large data structures, should look at more advanced solutions such as the encoding/gob package or protocol buffers.
我们应该走哪条路,取决于我们要解决的问题:
当效率不是主要关注点(我们试图通过编程解决的问题)时,简单就是要走的路(因为更少的错误 是这里的主要目标):
binary.LittleEndian.PutUint32
与数组一起使用(请注意,您可以在此处使用数组 [4]byte{}
,例如 <与 make([]byte, 4)
) 相比,强>效率和简单: var v uint32 = 0x4030201
ary := [4]byte{}
binary.LittleEndian.PutUint32(ary[:], v)
fmt.Println(ary) // [1 2 3 4]
binary.LittleEndian.PutUint32
与 slice 一起使用: var v uint32 = 0x4030201
b := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(b, v)
fmt.Println(b) // [1 2 3 4]
var v uint32 = 0x4030201
a := [4]byte{
byte(v),
byte(v >> 8),
byte(v >> 16),
byte(v >> 24),
}
fmt.Println(a) // [1 2 3 4]
unsafe.Pointer
(只是为了效率或兼容性或...): var v uint32 = 1
a := (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))
a[0] = 100 // same memory (Like `union` in the C language)
fmt.Println(a, v) // &[100 0 0 0] 100
unsafe.Pointer
并在一行中进行复制(因此不是 union
): var v uint32 = 0x4030201
a := *(*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))
fmt.Println(a) // [1 2 3 4]
unsafe.Pointer
与 copy
一起使用到 slice : b := make([]byte, 4)
copy(b, (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))[:])
全部尝试 here
<小时/>基准:
BenchmarkFn1-8 580469606 1.94 ns/op
BenchmarkFn2-8 568699358 2.06 ns/op
BenchmarkFn3-8 604883466 1.86 ns/op
BenchmarkFn4-8 824232160 1.33 ns/op
BenchmarkFn5-8 626357875 1.82 ns/op
BenchmarkFn6-8 622969119 1.82 ns/op
BenchmarkFn7-8 469203398 2.35 ns/op
BenchmarkFn8-8 637403140 1.80 ns/op
BenchmarkFn9-8 647179550 1.80 ns/op
main.go
文件:
package main
import (
"encoding/binary"
"unsafe"
)
// 1.94 ns/op
func fn1(v uint32) [4]byte {
ary := [4]byte{}
binary.LittleEndian.PutUint32(ary[:], v)
return ary
}
// 2.06 ns/op
func fn2(v uint32) []byte {
b := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(b, v)
return b
}
// 1.86 ns/op
func fn3(v uint32) [4]byte {
a := [4]byte{
byte(v),
byte(v >> 8),
byte(v >> 16),
byte(v >> 24),
}
return a
}
// 1.33 ns/op
func fn4(v uint32) *[4]byte {
a := (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))
return a
}
// 1.82 ns/op
func fn5(v uint32) [4]byte {
a := *(*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))
return a
}
// 1.82 ns/op
func fn6(v uint32) []byte {
b := make([]byte, 4)
copy(b, (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))[:])
return b
}
// 2.35 ns/op
func fn7(v uint32) [4]byte {
b := [4]byte{}
copy(b[:], (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))[:])
return b
}
// 1.80 ns/op
func fn8(v uint32) *[4]byte {
b := [4]byte{}
copy(b[:], (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))[:])
return &b
}
//1.80 ns/op
func fn9(v uint32) []byte {
b := [4]byte{}
copy(b[:], (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))[:])
return b[:]
}
func main() {}
main_test.go
文件:
package main
import "testing"
var result int
func BenchmarkFn1(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn1(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn2(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn2(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn3(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn3(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn4(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn4(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn5(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn5(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn6(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn6(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn7(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn7(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn8(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn8(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
func BenchmarkFn9(b *testing.B) {
sum := 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
r := fn9(uint32(i))
sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3])
}
result = sum
}
<小时/>
超快且不安全(共享内存,例如C union
,它可能与小端系统和大端系统不同):
a := (*[4]byte)(unsafe.Pointer(&v))
快速且安全(v 作为数组的副本):
a := [4]byte{byte(v), byte(v >> 8), byte(v >> 16), byte(v >> 24)}
简单快速(使用标准库将 v 复制为数组):
ary := [4]byte{}
binary.LittleEndian.PutUint32(ary[:], v)
美丽(使用标准库将 v 复制为 slice ):
b := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(b, v)
关于go - Go 的方式是 PutUint32 还是直接使用 >> 运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58775651/
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