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我正在尝试重新创建 https://openlayers.org/en/v4.6.5/examples/raster.html 中给出的示例的一部分,进行一些调整:
以下是我的代码的相关部分:
function ndvi(pixel) {
var n = pixel[0] / 255;
var r = pixel[1] / 255;
var g = pixel[2] / 255;
return (n - r) / (n + r);
}
window["L8SourceNRG"] = new ol.source.TileImage({
url: NRGtileURL,
crossOrigin: 'anonymous',
transition: 0,
tileGrid: ol.tilegrid.createXYZ({maxZoom : maxZoomLevel})
});
window["L8SourceNDVI2"] = new ol.source.Raster({
sources: [window["L8SourceNRG"]],
operation: function(pixels, data) {
var pixel = pixels[0];
var value = ndvi(pixel);
if (value > 0) {
pixel[0] = value * 255;
pixel[1] = value * 255;
pixel[2] = value * 255;
pixel[3] = 128;
} else {
pixel[3] = 0;
}
return pixel;
},
lib: {
ndvi: ndvi
}
});
window['L8NDVI2Layer'] = new ol.layer.Tile({ source:window["L8SourceNDVI2"], visible: false });
window['L8NDVI2Layer'].set('visible', true);
当 OpenLayers 尝试渲染图层时,我收到以下相当无用的错误消息:
Uncaught TypeError: l.eb is not a function
我尝试使用 ol-debug.js 而不是 ol.js 运行脚本,在这种情况下,我得到以下结果:
ol-debug.js:78547 Uncaught TypeError: Cannot read property 'Processor' of undefined
at ol.source.Raster.setOperation (ol-debug.js:78547)
at new ol.source.Raster (ol-debug.js:78532)
at Object.<anonymous> (map-nav.js:328)
at Object.<anonymous> (VM23112 jquery.min.js:2)
at j (VM23112 jquery.min.js:2)
at Object.fireWith [as resolveWith] (VM23112 jquery.min.js:2)
at Object.<anonymous> (VM23112 jquery.min.js:2)
at j (VM23112 jquery.min.js:2)
at Object.fireWith [as resolveWith] (VM23112 jquery.min.js:2)
at x (VM23112 jquery.min.js:4)
如上述错误中所述,map-nav.js 的第 328 行与上面提供的第一 block 代码的以下行相对应:
sources: [window["L8SourceNRG"]],
从其他地方阅读,我相信上述错误是一个 Unresolved Pixelworks 依赖问题,它只影响 ol-debug.js 而不是 ol.js,不幸的是,这意味着我无法使用 ol-debug.js,尽管我可能是这一点是错误的。
我确定我的 TileImage 源没问题,因为我可以在其他图层中使用它。我只能得出这样的结论:使用 TileImage 源创建栅格源时需要一些额外的步骤,而使用 Bing map 图 block 源创建栅格源时则不需要这些步骤。非常感谢这里的任何线索。
编辑:添加了代码以显示如何将源 L8SourceNDVI2 加载到“L8NDVI2Layer”图层中,该图层最初不可见,但随后设置为可见。这些行都没有抛出任何错误,并且在执行这些行后我没有运行任何代码 - 该错误似乎来自该点之后 OL 内发生的某些进程,可能与渲染图层或刷新 map 有关?
编辑2:我注意到,如果我将 L8SourceNDVI2 更改为新的 ol.source.TileImage 而不是 Raster,则不会触发错误,但该图层根本不会显示在 map 上。不确定这意味着什么。
最佳答案
ol.source.Raster
会生成图像,无论其使用的源类型如何。因此,使用栅格源的图层必须使用 ol.layer.Image
window['L8NDVI2Layer'] = new ol.layer.Image({ source:window["L8SourceNDVI2"], visible: false });
关于javascript - OpenLayers:从 TileImage 源创建 NDVI 栅格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54143478/
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