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我正在尝试使用tone.js在Angular 9中实现一个简单的节拍器,但是在执行过程中似乎正在发生某种类型的心律失常...
我不知道我是否在实现中遗漏了一些东西。
这是我的代码:
playMetronome(): void {
Tone.Transport.bpm.value = 120;
Tone.Transport.scheduleRepeat(() => {
const player = new Tone.Player("./../../assets/sounds/tick.mp3").toMaster();
player.autostart = true;
}, "4n");
Tone.Transport.start();
}
最佳答案
您应该使用“音调传输”机制的“时间”参数,否则时序将不稳定。例如。:
// instantiate the player
const play1 = new Tone.Player(<url>).toDestination();
// schedule the events
Tone.Transport.schedule(time => play1.start(time), 0);
Tone.Transport.schedule(time => play1.start(time), '0:2');
// set tempo
Tone.Transport.bpm.value = 220;
// set loop & repeat
Tone.Transport.loopEnd = '1m';
Tone.Transport.loop = true;
// start transport
Tone.Transport.start();
关于angular - Tone.js-怪异的心律失常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62046737/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!