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android - 在结束cocos2dx之后重复背景音乐吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 00:18:36 25 4
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在我的Android应用中,我想一直在后台播放音乐直到游戏退出。声音的长度为1分钟。我想要的是轨道结束时声音会自动重复。任何的想法?

更新
我自己想出了解决方案。如果其他人有同样的问题,这是解决方案
SimpleAudioEngine::sharedEngine()-> playBackgroundMusic(std::string(music_file_name)),true);

最后的true表示声音是否会循环。
正确:声音结束后会重复播放。
错误:只会玩一次。

最佳答案

CocosDenshion应该有一个循环参数,它将为您处理此问题。

See here for an example

但是,请确保将PlayBackgroundMusic("file", true)用于音乐,并将playEffect('file')用于声音。我似乎还记得playBackgroundMusic能够从磁盘上流mp3(而效果必须先加载到RAM中)。

关于android - 在结束cocos2dx之后重复背景音乐吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17902162/

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