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audio - XNA SoundEffects类中“播放”和“恢复”之间的区别

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 00:18:16 25 4
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XNA SoundEffects类中的Play和Resume方法之间有什么区别?两者似乎都开始在当前声音位置播放声音。我基本上不能总是使用Play()吗?

我正在使用XNA 4(具有最新更新)。

最佳答案

区别很简单:

  • Play从音频文件
  • 的开头开始执行 SoundEffect
  • ResumePause的对偶,让您从调用SoundEffect的那一刻起就恢复Pause

    更新

    如果您使用SoundEffectInstance here,则为问题的答案。

    Play method plays or resumes a SoundEffectInstance



    因此区别在于,您只能使用Play来完成这两项操作,如果未暂停音效,则无法调用Resume

  • 关于audio - XNA SoundEffects类中“播放”和“恢复”之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19726651/

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