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更改音频元素的src属性无效:
var Audio = React.createClass({
render : function() {
return (
<audio src={this.props.data.songUrl}/>
);
}
});
var Music = React.createClass({
render : function() {
return (
<article className="music">
<article className="musicContent">
<MusicButton data={Data} />
<List />
<Footer />
</article>
</article>
);
}
});
var MusicButton = React.createClass({
getInitialState : function() {
return {
isPlay : true,
count : 0
}
},
musicPlay : function () {
var audio = React.findDOMNode(this.refs.audio);
if(this.state.isPlay) {
audio.play();
this.setState({isPlay: false});
} else {
audio.pause();
this.setState({isPlay: true});
}
},
getBackWardMusic : function() {
this.setState({count: ++this.state.count});
var audio = React.findDOMNode(this.refs.audio);
audio.play();
},
getForwardMusic : function() {
this.setState({count: --this.state.count});
var audio = React.findDOMNode(this.refs.audio);
audio.play();
},
render : function() {
var classString = 'iconMusic icon-pause';
if(this.state.isPlay) {
classString = 'iconMusic icon-pause';
} else {
classString += ' rotate';
}
return (
<header className="musicHeader">
<Audio ref="audio" data={this.props.data[this.state.count]} />
<span onClick={this.getBackWardMusic} className="iconMusic icon-backward"></span>
<span onClick={this.musicPlay} className={classString}></span>
<span onClick={this.getForwardMusic} className="iconMusic icon-forward"></span>
</header>
);
}
});
最佳答案
更改音频源后,您需要首先.load(),然后play()播放新的源。
您可能想使用.oncanplaythroug = .play()
关于audio - 更改音频元素的src属性不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31411999/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!