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我正在观看React教程,而讲师并没有很好地解释我理解的部分。他基本上是在尝试教如何在三个不同的输入框中动态呈现列表。在每个输入框中键入的内容都会渲染到其上方的相应div元素。并且讲师告诉我们,我们不应该直接触及该代码变得更加复杂的状态。有什么更简单的方法可以编写此代码?不了解他。讲师指示的代码在nameChangeHandler函数中。请参见下面的代码。谢谢!
import React, { Component } from 'react';
import './App.css';
import Person from "./Person/Person"
class App extends React.Component {
state={
persons: [
{id: 1,name: "Max", age:28 },
{id:2,name: "Manu", age: 29},
{id:3, name: "Stephanie", age: 26 }
],
showPersons: false
}
deletePersonHandler=(index)=> {
const persons = [...this.state.persons];
persons.splice(index, 1)
this.setState({ persons: persons});
console.log(persons)
}
nameChangedHandler = (e, id ) => {
const personIndex = this.state.persons.findIndex(p=> {
return p.id === id;
})
const person = {
...this.state.persons[personIndex]
};
person.name= e.target.value;
const persons = [...this.state.persons];
persons[personIndex] = person;
this.setState({
persons: persons
})
}
togglePersonsHandler=()=> {
const showing = this.state.showPersons;
this.setState({ showPersons: !showing })
}
render() {
const style={
backgroundColor: "white",
font:"inherit",
border:"1px solid blue",
padding:"8px",
cursor:"pointer"
}
let persons=null;
if(this.state.showPersons) {
persons=(
<div>
{this.state.persons.map((person, index)=> {
return(
<Person
key={person.id}
changed={(e)=>this.nameChangedHandler(e, person.id)}
click={()=>this.deletePersonHandler(index)}
name={person.name}
age={person.age}/>
)
})}
</div>)
}
return (
<div className="App">
<h1>Hi, Im a React App</h1>
<p>This is really working!!!</p>
<button style={style} onClick={this.togglePersonsHandler}>Toggle Persons</button>
{persons}
</div>
);
}
}
export default App;
最佳答案
根据您在注释中的要求,这里是此代码的简要说明:
nameChangedHandler = (e, id ) => {
const personIndex = this.state.persons.findIndex(p=> {
return p.id === id;
})
(a,b) => {}
,
a => {}
或
a => <expression>
。因此,粗略地讲,以上内容可以在逻辑上解释为
function(e,id){}
和
function(p){}
,只是为了在我继续之前将其弄清楚(如果以这种方式编写,将不会起作用,但这就是它传达的信息)。
id
参数匹配的人员的索引。这是使用
findIndex完成的,该函数可遍历数组(在本例中为状态的
.persons
数组),并返回通过给定测试函数的第一个元素的索引。然后将该索引存储在变量中,以供以后在代码中使用。
e
和
id
来自函数本身的调用,由于我看不到
<Person>
类是什么,因此无法提供更多详细信息,但是可以安全地假定此处理程序已附加到输入字段。通过输入字段上的
onChange
处理程序发生更改后,react将触发一个处理程序并将包含事件数据的
event
传递给它。您的处理程序实际上不是
nameChangeHandler
函数,它是一个带
event e
的箭头函数,然后调用
nameChangeHandler
并同时传递
event e
和
id
给对方,您可以看到在这里
changed={(e)=>this.nameChangedHandler(e, person.id)}
。其余的值从您的
state
中读取。
const person = {
...this.state.persons[personIndex]
};
const
,因为变量暗示着改变的可能性),我们这样做是因为在javascript中,对象数据被存储通过引用,所以我们不能简单地更改初始数组内的person对象,这会使状态发生变化。我们不想改变国家。不变是这里的关键。
person.name= e.target.value;
person
对象是该州
.persons
数组中人员的精确副本(某种形式),这不好,我们想要更改名称,所以我们要这样做。我们访问
event e
并读取触发它的
value
的
target
,将新值分配给我们的
person
对象,现在我们有了一个“改变的人”(双关语)。
const persons = [...this.state.persons];
persons[personIndex] = person;
const persons = this.state.persons.slice()
。您可以在
MDN上阅读有关
.slice()
的更多信息(有意不要为您留下直接链接,以便您搜索并了解该部分,MDN确实是各种文档的一个很好的来源,并且可以了解您在该网站上的访问方式就是救生员。)最后,克隆数组后,我们找到原始人员,并用名称已更改的本地人员对象替换它。
this.setState({
persons: persons
})
.setState
方法(请参见
documentation)来不变地更改状态。此更改将触发一个新的
render()
,您将能够在UI中看到更改。
.setState()
本身通过进行浅合并来操作。这意味着仅将传递给方法本身的属性更改/添加到状态,其余属性将保持原样。由于我们传递的唯一内容是
persons
的另一个数组,这是我们的本地数组,并且更改了人员,因此这是唯一发生更改的东西。
关于javascript - 任何人都知道在ReactJS中编写此代码的简便方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54679236/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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