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我的问题确实有解决方法,但我对根本问题感兴趣。
在我的组件 AuthorProfile 中,我使用 async/await 来获取数据,然后使用获取的数据设置我的状态,并使用控制台登录 render() 来查看发生了什么,这是我的组件,没有渲染功能:
constructor(props) {
super(props);
this.state = { displayData: [] };
}
async componentDidMount() {
await this.props.getRoadmapByUser({
user_id: this.props.location.pathname.slice(9)
});
this.setState({
displayData: this.props.auth.other_author_created_roadmaps
});
}
在渲染中,我有 return(blah blah blah... {console.log(this.state.displayData)}
,当我加载页面时,我的控制台将始终打印空白行大约 2 次(因为这是我的 displayData 状态),然后开始记录获取的数据。情况不应该是这样,我使用了 async/await。我的快速解决方法对于我的应用程序来说很简单,我试图显示一个将使用 .map 的列表,我将 displayData 初始化为一个空数组,这样即使没有数据 .map 也不会调用任何错误。
这是我如何获取数据的代码:在我的组件“AuthorProfile”的 componentDidMount 中:
async componentDidMount() {
await this.props.getRoadmapByUser({
user_id: this.props.location.pathname.slice(9)
});
}
这将触发 redux 操作 getRoadmapByUser ,如下所示:
export const getRoadmapByUser = id => dispatch => {
return axios
.post("/api/users/getroadmapbyuser", id)
.then(res => dispatch({ type: GET_ROADMAPS_BY_USER, payload: res.data }));
};
这会进行 api 调用,然后使用从 api 调用检索到的数据进行调度,这是/api/users/getroadmapbyuser 后的调用:
router.post("/getroadmapbyuser", (req, res) => {
User.findOne({ _id: req.body.user_id }).then(user =>
res.json(user.createdRoadmap)
);
});
这将返回我的数据库中的一个字段,现在我将使用 .then(res =>dispatch.....,) 更新我的 redux 状态,调度如下所示:
case GET_ROADMAPS_BY_USER:
return {
...state,
other_author_created_roadmaps: action.payload
};
我最终将使用这个 other_author_created 路线图数据并将我的 displayData 设置为等于它。
最佳答案
这是预期(正确)的行为,您可以引用此生命周期图 here
首先运行构造函数,然后运行渲染函数,然后运行ComponentDidMount。
根据react文档componentDidMount :
“你可以在componentDidMount()中立即调用setState()。它会触发额外的渲染,但它会在浏览器更新屏幕之前发生。这保证了即使在这种情况下render()将被调用两次...”
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