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我需要创建一个声音分析器来隔离某些歌曲频率。现在,我对低音(60-250Hz)感兴趣。
对于1024的每个块,我读取信号(IEEE浮点数):进行FFT,然后提取与每个频率相对应的值。
我不明白的是:我知道FFT需要2的幂才能工作。我看过使用512块的代码,使用2048、4096等的代码。
我已经决定使用1024(每秒大约可以提供47个数据点)。我是否假设使用2048(例如)将以相同的方式工作,每秒给我23.5个数据点,并且唯一的区别是准确性(当然还有计算速度)是否正确?
另外,我是否需要读取1024个边界块?例如,假设我只是跳过了前200个浮点数,结果最终会变得非常相似吗? (我的测试似乎说是)
后期编辑:更新标题以使其更易于理解
最佳答案
1024 / 48kHz仅比60 Hz信号的一个周期长。太短,无法确定信号是否完全是周期性的(重复)。人们通常需要大约6个重复周期才能听到具有确定音高的声音。
60 Hz是B1。您可能需要2 Hz的分辨率才能将B1与C1分开,并且在两个最近的FFT频率仓之间有明显的间隙。为此,仅使用FFT幅度结果,将需要48kHz / 2Hz或半秒或更长时间的FFT。对于48ksps样本,最近的2的幂是32768。
对于音乐音调频率,与使用裸FFT或FFT频率峰值幅度相比,音调检测器/估计器要好得多,因为它们可以解决录制的器乐或声乐音乐中常见的基本问题。这些音高估计器可以在比半秒更短的时间间隔窗口内工作,但是比裸露的FFT幅度峰值选取需要更多的计算。
关于c# - 声音分析器,使用naudio获得48000个样本/秒的声音。我可以使用1024的循环样本大小吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63763687/
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