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winapi - 0db 声级的默认值作为绝对浮点值

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 00:07:17 24 4
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我目前正在用 c++ 在 Window 7 上构建类似小型软件音频合成器的东西。核心引擎正在运行,在接收到 MIDI 事件后,它会播放音符、更改节目等。目前让我感到困惑的是,将输出 channel 的 0 db 引用声压级放在哪里。

假设合成器产生一个 440 Hz 的正弦波,幅度为 |0.5f|。 .为了计算 db 中的声级,我需要设置引用电平(0 db)。有谁知道这样的默认值?

最佳答案

当相对于满量程的分贝存在问题时,AKA dBFS ,零分贝分配给最大可能的数字电平。来自维基的引用:

0 dBFS is assigned to the maximum possible digital level.[1] for example, a signal that reaches 50% of the maximum level at any point would peak at -6 dBFS i.e. 6 dB below full scale. All peak measurements will be negative numbers, unless they reach the maximum digital value.

关于winapi - 0db 声级的默认值作为绝对浮点值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7712629/

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