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我一直被困在用户和项目之间创建多对多关系。很多人说数组比映射更好,但我真的不知道如何开始。那么哪个更适合这个呢?我无法提交到 projNo 的子项目,也无法从集合“project”中选择项目。下拉列表显示“project”集合中的 projNo,但我无法将其更改为新值。
import React, { Component } from 'react';
import fire from '../config/Fire';
import { Link } from 'react-router-dom';
import Navigation from '../components/Navigation';
class EditUser extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.unsubscribe = null;
this.state = {
key: '',
authority: '',
name: '',
email: '',
password: '',
projNo: {projNo1: '', projNo2: '', projNo3: ''},
project: []
};
}
onCollectionUpdate = (querySnapshot) => {
const project = [];
querySnapshot.forEach((doc) => {
const { projNo } = doc.data();
project.push({
key: doc.id,
doc, // DocumentSnapshot
projNo
});
});
this.setState({
project
});
}
componentDidMount() {
const ref = fire.firestore().collection('user').doc(this.props.match.params.id);
ref.get().then((doc) => {
if (doc.exists) {
const user = doc.data();
this.setState({
key: doc.id,
authority: user.authority,
name: user.name,
email: user.email,
password: user.password,
projNo: user.projNo
});
} else {
console.log("No such document!");
}
});
this.unsubscribe = fire.firestore().collection('project').onSnapshot(this.onCollectionUpdate);
}
onChange = (e) => {
const state = this.state
state[e.target.name] = e.target.value;
this.setState({user:state});
}
onSubmit = (e) => {
e.preventDefault();
const { authority, name, email, password, projNo, projNo1, projNo2, projNo3 } = this.state;
const updateRef = fire.firestore().collection('user').doc(this.state.key);
updateRef.set({
authority,
name,
email,
password,
projNo,
projNo1,
projNo2,
projNo3
}).then((docRef) => {
this.setState({
key: '',
authority: '',
name: '',
email: '',
password: '',
projNo: { projNo1: '', projNo2: '', projNo3: '' }
});
this.props.history.push("/show/"+this.props.match.params.id)
})
.catch((error) => {
console.error("Error adding document: ", error);
});
}
render() {
return (
<div>
...
</div>
);
}
}
export default EditUser;
最佳答案
如果您只想显示用户连接到一组项目,那么我会切换到数组。
要在 firestore 中的数组中添加和删除项目,您可以引用此处的 firebase 文档:https://firebase.google.com/docs/firestore/manage-data/add-data?authuser=0#update_elements_in_an_array
因此,当您创建用户时,只需切换到设置数组,如下所示:
updateRef.set({
authority,
name,
email,
password,
projNo: [projNo1,projNo2,projNo3]
})
将来,如果您想从 projNo
数组中自动添加或删除项目,可以这样实现:
// Add
updateRef.update({
projNo: firebase.firestore.FieldValue.arrayUnion("projNo16")
});
// Remove
updateRef.update({
projNo: firebase.firestore.FieldValue.arrayRemove("projNo1")
});
请记住,您需要将 firebase
导入到调用上述内容的文件中,否则您将无法使用 FieldValue 方法。
关于javascript - 在 firebase cloud firestore 中对字段的 CRUD 子项的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54994541/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!