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我在UIImagePicker的上方有一个按钮,我希望它在单击时能发出声音。
为此,我在项目资源中有m4a和mp3格式的声音(用于测试)。
我尝试通过多种方式播放声音,或者尝试使用m4a和mp3格式,但是iPhone(不是模拟器)没有任何问题。
框架包括在项目中。
这是我的示例代码:
#import <AudioToolBox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVAudioPlayer.h>
- (IBAction) click:(id)sender {
// Try
/*
SystemSoundID train;
AudioServicesCreateSystemSoundID(CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("TheSound"), CFSTR("mp3"), NULL), &train);
AudioServicesPlaySystemSound(train);
*/
// Try
/*
NSError *error;
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"TheSound" withExtension: @"mp3"] error:&error];
[audioPlayer play];
[audioPlayer release];
*/
// Try (works)
//AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
// Try
/*
SystemSoundID soundID;
NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"TheSound" ofType:@"mp3"] isDirectory:NO];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
*/
NSLog(@"Clicked");
}
最佳答案
您不能将MP3与音频服务一起使用。它必须是某个子类型的WAV文件。至于AVAudioPlayer
,它支持MP3文件,但是当AVAudioPlayer
释放后,它将停止播放,并且由于您在发送-play
之后立即这样做(通过发送-release
来平衡+alloc
),所以您从没听到任何声音。
因此,要么将文件转换为WAV,要么卡在AVAudioPlayer
上足够长的时间才能播放。 :)
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