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如何进行简单的非阻塞 Javascript 函数调用?例如:
//begin the program
console.log('begin');
nonBlockingIncrement(10000000);
console.log('do more stuff');
//define the slow function; this would normally be a server call
function nonBlockingIncrement(n){
var i=0;
while(i<n){
i++;
}
console.log('0 incremented to '+i);
}
输出
"beginPage"
"0 incremented to 10000000"
"do more stuff"
如何形成这个简单的循环来异步执行并通过回调函数输出结果?这个想法是不阻止“做更多的事情”:
"beginPage"
"do more stuff"
"0 incremented to 10000000"
我已经尝试遵循有关回调和延续的教程,但它们似乎都依赖于外部库或函数。他们都没有凭空回答这个问题:如何编写非阻塞的 Javascript 代码!?
<小时/>在提问之前我已经非常努力地寻找这个答案;请不要以为我没看。 Everything I found is Node.js specific ( [1] , [2] , [3] , [4] , [5] ) or otherwise specific to other functions or libraries ( [6] , [7] , [8] , [9] 、 [10] 、 [11] ),特别是 JQuery 和 setTimeout()
。请帮助我使用 Javascript 编写非阻塞代码,而不是像 JQuery 和 Node.js 这样的 Javascript 编写的工具。 请先重新阅读该问题,然后再将其标记为重复。
最佳答案
为了使循环非阻塞,您必须将其分成几个部分,并允许 JS 事件处理循环在继续下一部分之前消耗用户事件。
实现此目的的最简单方法是执行一定量的工作,然后使用 setTimeout(..., 0)
对下一个工作 block 进行排队。至关重要的是,该排队允许 JS 事件循环在继续下一项工作之前处理同时排队的任何事件:
function yieldingLoop(count, chunksize, callback, finished) {
var i = 0;
(function chunk() {
var end = Math.min(i + chunksize, count);
for ( ; i < end; ++i) {
callback.call(null, i);
}
if (i < count) {
setTimeout(chunk, 0);
} else {
finished.call(null);
}
})();
}
用法:
yieldingLoop(1000000, 1000, function(i) {
// use i here
}, function() {
// loop done here
});
参见http://jsfiddle.net/alnitak/x3bwjjo6/对于一个演示,其中回调函数仅将变量设置为当前迭代计数,并且基于单独的 setTimeout 的循环轮询该变量的当前值并使用其值更新页面值。
关于javascript - 如何编写非阻塞的javascript代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26615966/
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