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我在理解 requestAnimationFrame API 时遇到了一些困难。我认为它使浏览器等待回调完成,直到浏览器触发重绘(或回流?)。那是对的吗?如果在回调中调用requestAnimationFrame,浏览器将重新绘制并执行新的RAF的回调,然后再次重新绘制?如果是这种情况,我怎样才能使这个 API 的两个顺序调用更加异步/ promise 化,而不是像下面的示例那样嵌套它们?
这里我使用了 FLIP 技术将文档片段插入到 DOM 中并为 DOM 元素的高度设置动画,看起来效果很好。我不喜欢代码的回调性质/嵌套。我很难理解如何使其更加异步。是否可以使用 Promise 并使其可用?
window.requestAnimationFrame(() => {
this.appendChild(frag);
this.style.height = `${rows * rowHeight}px`;
const { top: after } = this.getBoundingClientRect();
this.style.setProps({
"transform" : `translateY(${before - after}px)`,
"transition" : "transform 0s"
});
window.requestAnimationFrame(() => {
this.style.setProps({
"transform" : "",
"transition" : "transform .5s ease-out"
});
});
});
那么,我对英国皇家空军的先入之见是否正确?上面的代码示例如何没有回调并且不嵌套?
最佳答案
我不确定你自己对 requestAnimationFrame
的解释,但简单地说,它只是一个 setTimeout(fn, the_time_until_painting_frame)
。
简单地说,它将 fn
放入回调列表中,当下一个绘画事件循环发生时,这些回调将全部执行。这个绘画事件循环是一种特殊的事件循环,浏览器将在其中调用自己的绘画操作(CSS动画,WebAnimations等)。他们将每n次标记一个事件循环作为这样的绘画帧。这通常与屏幕刷新率同步。
因此,我们的 rAF 回调将在此事件循环中执行,就在浏览器执行其绘制操作之前。
<小时/>现在,您偶然发现浏览器如何计算 CSS 转换:它们采用元素的当前计算值。
但是这些计算值不会同步更新。浏览器通常会等待这一绘画帧以便进行重新计算,因为要计算一个元素,您需要重新计算所有CSSOM树。
幸运的是,有一些 DOM 方法会同步触发此类回流,因为它们确实需要更新的框值,例如 Element.offsetTop
getter。
因此,在设置初始样式(包括过渡样式)后,只需调用这些方法之一,您就可以同步触发过渡:
_this.style.height = "50px";
_this.style.setProperty("transform", "translateY(140px)");
_this.style.setProperty("transition", "transform 0s");
_this.offsetTop; // trigger reflow
_this.style.setProperty("transform", "");
_this.style.setProperty("transition", "transform .5s ease-out");
#_this {
background: red;
width: 50px;
}
<div id="_this"></div>
关于javascript - JS — FLIP 技术和 requestAnimationFrame,重构为不嵌套,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55137979/
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let pf = document.querySelectorAll('.pf'); for (let i of pf) { Object.assign(i.style, { left:
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我是编程新手,面对这个功能: function update(time = 0) { console.log(time); requestAnimationFrame(update);
我正在尝试使用 JavaScript 和 requestAnimationFrame 制作一个简单的计时器(从 0 开始计数)。单击某些内容时,我想从 0 开始计时。目前我的代码在单击按钮时显示计时器
如果我有以下代码: window.requestAnimationFrame(animation1); //animation1 takes more than 16.67ms, misses the
我有一个带有 requesetAnimationFrame 的动画,当我重播它时,它变得越来越快,直到它变得不可见。 function tirer(){ var missile=documen
我有一个问题: document.querySelector('div').addEventListener('mousedown', function(){ hello = true
我有一种情况,我想在 1 秒内将 600px 宽的 div 的宽度设置为 0px。为此,我可以使用 requestAnimationFrame()。但我真的不能 100% 确定动画是否需要 1 秒。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!