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我正在尝试构建一个掌声的IOS应用程序。我一直在看CoreAudio上的WWDC视频,这个话题似乎太大了,我不确定在哪里看。
我在stackoverflow中发现了类似的问题。这是C#中用于检测门砰的一种:
Given an audio stream, find when a door slams (sound pressure level calculation?)
看来我需要这样做:
- (void)levelTimerCallback:(NSTimer *)timer {
[recorder updateMeters];
const double ALPHA = 0.05;
double peakPowerForChannel = pow(10, (0.05 * [recorder peakPowerForChannel:0]));
lowPassResults = ALPHA * peakPowerForChannel + (1.0 - ALPHA) * lowPassResults;
if ([recorder peakPowerForChannel:0] == 0)
totalClapsLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", total++];
SCListener *listener = [SCListener sharedListener];
if (![listener isListening])
return;
AudioQueueLevelMeterState *levels = [listener levels];
Float32 peak = levels[0].mPeakPower;
Float32 average = levels[0].mAveragePower;
lowPassResultsLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", lowPassResults];
peakInputLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", peak];
averageInputLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", average];
}
最佳答案
您没有提到要寻找哪种检测保真度?老实说,仅检查某种声音的“压力”变化可能就完全可以满足您的需求。
但是请记住,电话的撞击最终可能是频率非常低且功率较高的脉冲,即使它不是真正的拍手,它也会触发您的检测器。同上也用于不太高频的声源,也不太可能拍手。
这样可以满足您的需求吗?
如果不是,并且您希望获得更高的保真度,我认为您最好对输入信号进行频谱分析(FFT),然后在更窄的频带中寻找尖锐的信号尖峰,类似于您已经有。
我没有仔细研究此源,但是这里有一些可能的开源FFT代码,您可以原样将其用于iPhone应用程序:
编辑:
https://github.com/alexbw/iPhoneFFT
绘制频谱结果曲线图的妙处在于,它应该很容易调整您实际关心的频率范围。在我使用某些笔记本电脑软件进行的测试中,我的拍手在1kHz-2kHz左右有一个很强的尖峰。
可能会满足您的需求,但是如果您需要更高保真度的东西,那么我怀疑您一开始不知道哪个频率范围会导致信号尖峰,仅跟踪信号尖峰将不满意。
干杯
关于iphone - 在IOS中检测到拍手,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11192264/
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