- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试为我的编码训练营设计这个刽子手游戏,我以为我已经完成了所有功能...但看起来每次我尝试运行我的代码时,它都不起作用。具体来说,这些字母不会显示在页面上(这是刽子手游戏的重点)。 (我对编码非常陌生,所以如果我没有多大意义......或者如果我的代码一团糟,我很抱歉)。
我不太确定控制台是否正确记录了所有内容。我觉得我可能有很多错误,当我进入控制台时,这些错误并没有全部被调用。我认为这些信件没有被调用,但我不太确定如何更改它。
// My list of favorite 90s shows ... and their word options
var words = ["Sister Sister", "Saved by the Bell", "Family Matters", "All That", "Friends", "The Fresh Prince of Bel-Air"]
var letter = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "-", "_"];
// game counters
var blanks = 0; // blanks
var wins = 0; // number of wins
var losses = 0; // number of losess
var maxGuesses = 10; // how many guesses the player has
var guessesRemaining = 0; // how many guesses are remaining
// players guesses
var blanksLetters = []; // both blank and solved letters
var guessedLetters = []; // stores guessed letters
var wrongGuesses = []; // stores wrong guesses
var ansWordArr = [];
var ansWord = "";
// the token booleans
isFinished = true;
letterInWord = true;
setup();
// other important functionality for keys
document.onkeyup = function(event) { // captures key clicks
// Converts all key clicks to uppercase letters... because that's more FUN.
var guessedLetters = String.fromCharCode(event.which).toUpperCase();
// Runs the code to check for correctness.
checkGuess(letter);
};
/**
* Helper functions
*/
// start game
function setup() {
// start game
maxGuesses = 10;
// word is randomly chosen from the list
ansWord = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
// split word into individual letters
ansWordArr = ansWord.split("");
// count number of letters in word
blanks = ansWordArr.length;
// adds "_" to blanks ... here's my for loop
for (var i = 0; i < blanks; i++) {
blanksLetters.push("_");
}
// resetting after rounds
blanksLetters = [];
gessesRemaining = maxGuesses;
guessedLetters = [];
wrongGuesses = [];
// testing
console.log(ansWord); // to print word in console
console.log(blanksLetters); // to print blanks in console
// to warn the player of running out of guesses
document.getElementById("numGuesses").style.color = "";
//show the selected elements on the screen
updateScreen();
// display gifs of shows
document.getElementById("giphy-embed").src = "";
};
// updating HTML
function updateScreen() {
document.getElementById("wins").innerText = wins; // prints wins, restarts game
document.getElementById("losses").innerText = losses; // prints losses, restarts game
document.getElementById("guesses").innerText = guessesRemaining; // prints guesses left
document.getElementById("ansWord").innerText = ansWordArr.join(""); // prints blanks and guesses
document.getElementById("wrongGuesses").innerText = wrongGuesses.join(""); // prints incorrect letters
document.getElementById("guessedLetters").innerText = guessedLetters; // prints guessed letters
};
// check for winners
function winner() {
// add +1 to the player's score, given that there's no more "_" in ansWord.
if (ansWordArr.toString() === guessedLetters.toString()) {
wins++;
alert("BOO-YAH!!!");
isFinished = true;
// if answer is correct, play gif of that show
if(ansWord === "Sister Sister") {
document.getElementById("giphy-embed").src = "https://giphy.com/gifs/RxyLmP3eQyCvS/html5";
}
else if(ansWord === "Saved By the Bell") {
document.getElementById("giphy-embed").src = "https://giphy.com/gifs/1HPzxMBCTvjMs/html5";
}
else if(ansWord === "Family Matters") {
document.getElementById("giphy-embed").src = "https://giphy.com/gifs/3o85g8TYvayD4rhj9u/html5";
}
else if(ansWord === "All That") {
document.getElementById("giphy-embed").src = "https://giphy.com/gifs/l4Ep1CAHPrPAEe1So/html5";
}
else if(ansWord === "Friends") {
document.getElementById("giphy-embed").src = "https://giphy.com/gifs/C4msBrFb6szHG/html5";
}
else if(ansWord === "The Fresh Prince of Bel-Air") {
document.getElementById("giphy-embed").src = "https://giphy.com/gifs/Mxygn6lbNmh20/html5";
}
};
};
// key activity
function checkGuess(letter) {
// current state
var letterInWord = false;
// If letter is in the word
// if (letterInWord) {
for (var i = 0; i < blanks; i++) {
if (ansWord[i] === letter) {
letterInWord = true;
blanksLetters[i] = letter;
}
}
// }
if (!letterInWord) {
wrongGuesses.push(letter);
maxGuesses--;
};
console.log(letterInWord);
console.log(blanksLetters);
};
// check for losers
function loser() {
// if guessesRemaining = 0, add +1 to losses
if (maxGuesses === 0) {
losses++;
alert("As If!");
isFinished = true;
//play the loser gif
document.getElementById("giphy-embed").src = "https://giphy.com/gifs/3og0IEeKFFlzaykixW/html5";
document.getElementById("losses").style.color = "#FF0000";
}
};
当我进行猜测时,我希望字母出现在页面上。
最佳答案
首先, bool 值也是变量,因此应该正确声明它们:
// the token booleans
let isFinished = true;
let letterInWord = true;
建议使用ECMAScript6规范,因此请使用 const
表示常量值,使用 let
表示变量,而不是使用旧的 var
关键字。
空白字符串对 css 没有太大意义:
// to warn the player of running out of guesses
document.getElementById("numGuesses").style.color = "white";
letter
变量是一个数组,在调用 checkGuess(letter)
后,您可以将数组与字符进行比较:
let letter = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "-", "_"]
.
.
.
if (ansWord[i] === letter) {
letterInWord = true;
blanksLetters[i] = letter;
}
你永远不会调用winners()
或losers()
。
checkGuess(letter)
更改为 checkGuess("A")
或其他字母,看看会发生什么。console.log('\nloser');
loser();
console.log('\nwinner');
winner();
在 setup()
函数中的 updateScreen()
之后,看看会发生什么。
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