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audio - FMOD 如何在一些自定义 channel 组中设置一组事件?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:54:01 25 4
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FMOD 如何在一些自定义 Channelgroup 中设置一组事件?

我可以创建自定义 channel 组
但我不知道使用它设置一组事件。
Event::Getchannelgroup 似乎不起作用。

有谁知道该怎么做?

非常感谢你。

最佳答案

你通常可以创造你的声音(尖叫与否无关紧要)。您需要获取指向 channel 类的指针并使用 Channel::setChannelGroup ()

……

FMOD::Sound        *Sound;  
FMOD::Channel *Channel;
FMOD::ChannelGroup *ChannelGroup;

System->createSound ("Sound.ogg", FMOD_DEFAULT, 0, &Sound);
System->playSound (FMOD_CHANNEL_FREE, &Sound, true, &Channel);
Channel->setChannelGroup (ChannelGroup);

这里还有可以帮助您的链接: http://katyscode.wordpress.com/2013/01/15/cutting-your-teeth-on-fmod-part-2-channel-groups/

关于audio - FMOD 如何在一些自定义 channel 组中设置一组事件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19875028/

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