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ios - 是否可以在iOS中使用第三方音频单元?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:51:52 25 4
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根据Apple documentation:

Note: The iOS dynamic plug-in architecture does not support third-party audio units. That is, the only audio units available for dynamic loading are those provided by the operating system.



我想给声音添加失真效果。并希望探讨使用第三方音频单元执行此操作的可能性。可能吗?

最佳答案

听起来您是通过引用文档来回答自己的问题:不,这不可能。

但是,可以编写自己的失真效果。失真有多种,最简单的是“剪切”,可能看起来像这样:

float THRESH = .5; //or whatever. Between 0 and 1.
float buffer[SIZE]; //defined elsewhere
for( i=0; i<SIZE; ++i ) {
if( buffer[i] > THRESH )
buffer[i] = THRESH;
else if( buffer[i] < -THRESH )
buffer[i] = -THRESH;
}

然后,您可能希望通过一个低通滤波器来使它更不刺耳(您可以使用内置音频单元)。

关于ios - 是否可以在iOS中使用第三方音频单元?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23125625/

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