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ios - 使用 Sprite Kit 画线时播放声音

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:47:44 24 4
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我正在考虑使用 swift 或 Objective C 在 iOS 中使用 Sprite Kit 制作绘图应用程序。

有教程here这显示了如何用 Sprite 套件画一条线。这很棒,但对于我的应用程序,我想要更多。我希望应用程序在绘制线条时播放音效。声音的音调取决于用户画线的速度。用户移动手指的速度越快,声音的音调就越高。我发现关于在 sprite kit 中播放声音的所有内容都是背景音乐和播放单个声音。有人可以指出我实现目标的正确方向吗?

最佳答案

您可能想要在很短的持续时间(可能是 0.25 秒?是相同的持续时间)。

假设您有 30 个不同的样本,line-0.wav .. line-29.wav .然后您需要做的就是适本地计算用户拖动的速度,并使用一些函数将拖动速度的可能范围映射到样本索引的整数范围。只要拖动正在进行,就反复播放适当的声音。

关于ios - 使用 Sprite Kit 画线时播放声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29216272/

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