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system - Libgdx - 如何仅在按住鼠标按钮时生成粒子?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:45:28 24 4
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所以我慢慢地知道了如何通过代码在游戏中操纵粒子系统和发射器,但是有一个简单的任务我无法知道如何......我如何才能仅在按住时生成粒子鼠标按钮?我尝试了一种解决方法,在未按下时将发射器的 maxCount 设置为 0,但它要么根本不发射粒子,要么只是使现有粒子立即消失,这看起来非常不自然,我不想要它。有没有办法在渲染方法中“手动”发出它们?

最佳答案

您可能想要在粒子发射器上设置发射缩放值。您可以将最大计数保留为您想要的任何最大粒子数。

要关闭粒子的创建:

emitter.getEmission().setLow(0);
emitter.getEmission().setHigh(0);

要重新打开它:

emitter.getEmission().setLow(10);
emitter.getEmission().setHigh(10);

关于system - Libgdx - 如何仅在按住鼠标按钮时生成粒子?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20597135/

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