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我使用 OpenAL 库来改变语速。我的问题是,如果我改变音高,它会使扬声器听起来像蓝 Sprite 。我发现这可以通过使用不会产生这种负面影响的 WSOLA 等算法来解决。那么 OpenAL 对此有支持吗?
谢谢
最佳答案
OpenAL 不像 WSOLA 那样直接实现处理。 OpenAL 唯一直接进行的音频处理是通过 EAX/EFX 进行的,即便如此,它也主要用于混响、失真等常用效果。
话虽如此,没有什么可以阻止您直接访问您的音频缓冲区并将其传递给您的 WSOLA 算法,然后使用 OpenAL 播放完成的数据。
关于audio - 在不改变音高的情况下提高语速,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34664022/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!