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作为学习练习,我决定为 Apple Watch(iOS 9.3,WatchKit 2.0)编写一个西蒙游戏。
我在 GarageBand 中创建了 4 个短钢琴音符声音。我在 Audacity 中将它们转换为 MP3 文件,却发现 Apple Watch 不支持 MP3。好的,不错。我需要将它们转换为 WAV 或 CAF 文件。叹...
无论如何,研究一下,似乎播放任何声音的唯一方法就是在 watch 上显示一个媒体 Controller 。 (使用 presentMediaPlayerControllerWithURL:options:completion:
或 WKInterfaceMovie
。
我只想在用户按下按钮时播放不同的 1/4 秒钢琴声音。
当前的 WatchKit 还有其他不需要显示媒体 Controller 的方法吗?
最佳答案
使用 watchOS4,我使用 WKInterfaceMovie 让它工作。没那么繁琐,比presentMediaPlayerControllerWithURL
好很多.使用 IB,您需要将 WKInterfaceInlineMovie 对象拖到表盘上(将其调整为非常小 - 您不会看到它) 将对象连接到您的 WKInterfaceController:
@IBOutlet weak var myMovie: WKInterfaceInlineMovie!
func playSound(numberOfNote: Int) {
let soundURL = Bundle.main.url(forResource: "note\(numberOfNote)", withExtension: "wav")!
myMovie.setMovieURL(soundURL)
myMovie.playFromBeginning()
}
关于audio - 真的没有办法在没有 UI 的 Apple Watch 上播放短声音吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37463170/
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