- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
突然,一个简单的动画在 Chrome(大约 30fps)和 firefox(大约 7fps)中具有不同的帧速率。这是正确的行为吗?我可以在动画函数中调整 framRate 吗?
最佳答案
试试这个
// variables accessible from within function(frame)
var frameCount = 0;
var currentSecond = 0;
var frameRate = 0;
// within function(frame), called with current time on each new frame
function updateFrameRate(time) {
var second = Math.floor(time / 1000); // ms to integer seconds
if (second != currentSecond) {
frameRate = frameCount;
frameCount = 0;
currentSecond = second;
}
frameCount ++;
}
一个简单的实现,“帧间隔为 1 秒”。您可以使用 5 秒间隔的帧来平滑它
您可以在这里找到更多信息Animation, FPS, and KineticJS
关于kineticjs - 不同浏览器上帧速率数的差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18772807/
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我发现 KineticJS 过滤器文档非常令人沮丧,无法在网上找到示例,尤其是考虑到亮度。 kinetic.filters 文档 link提及 Kinetic.Filters.Brighten(ima
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有没有办法在 KineticJS 的 Text 对象中设置字体粗细? 这里是示例代码: var myText = new Kinetic.Text( { x: 350, y:
我正在使用 KineticJS 开发一个简单的绘画程序。我要实现的是用鼠标移动绘制一个矩形、直线或圆形,绘制的形状可以通过鼠标拖动或调整大小。我的问题是,我必须使用 mousedown 和 mouse
我有一个 SVG Sprite ,其架构如下: Image Image Image Image Image Image Image Image Image 其中 Image 是图像,所有九个图像都
我正在尝试 KineticJS 并查看此示例: var stage = new Kinetic.Stage({ container: 'container', width: 500, he
突然,一个简单的动画在 Chrome(大约 30fps)和 firefox(大约 7fps)中具有不同的帧速率。这是正确的行为吗?我可以在动画函数中调整 framRate 吗? 最佳答案 试试这个 /
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在 KinectJS ,如何创建阴影(即边缘模糊的半透明形状)而不绘制“转换”它的形状? 一开始我以为可以让形状投下阴影,但将形状本身的不透明度设置为零。像这样: var rect = new Kin
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我正在尝试更改鼠标悬停在图像上的鼠标指针,这是我的脚本: var sc = new Kinetic.Layer(); var sCirc
我正在使用 KineticJS 来允许用户操作他们的图像——裁剪、旋转、缩放、翻转等。 当我对图像应用任何变换时,效果很好。但是当我应用第二个变换时,它作用于原始的、未变换的图像,而不是我的新图像。
我想使用使用kineticjs的钢笔工具(如photoshop),我不知道如何实现这一目标。 可不可以?如果可能的话请帮助我找出解决方案。 我正在使用kinetic-v5.0.1.min.js和kin
我想知道 Kinetic 中是否有某种方法可以将图像与较低层上的另一个图像合并,从而根据“裁剪”图像的形状创建一种裁剪效果。 因此图像必须具有透明背景,这对我来说是困难的主要来源。否则我只会使用关闭拖
我一直在尝试在 KineticJs 阶段的“mousemove”上返回鼠标位置。我的想法是在舞台对象上添加 jQuery 事件处理程序... 我遇到了一个问题,但是有一个错误...... 未捕获类型错
我想提高 Canvas 对象的移动拖放性能。我有一个包含不同形状(图像、星星、记录...)的组。我想使用缓存来提高拖放或旋转整个组时的性能。 这是我创建的 JSFiddle:http://jsfidd
我试图模仿这个 other's Stackoverflow canvas clipping function在 KineticJS 中具有可拖动图像的附加功能,但我无法完成它。 fiddle :htt
使用 KineticJS 5.1.0 我有一个带有描边的 KineticJS 图像。我想对此图像应用滤镜。缓存并应用过滤器后,笔划消失了。 Here is a JSFiddle和我的演示代码: var
我是一名优秀的程序员,十分优秀!