- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 hibernate-entitymanager 3.6.4.Final 和 h2 数据库 1.3.155
我正在使用 H2Dialect。
我在按 @ElementCollection 中的元素过滤记录时遇到问题。这是我的实体
@Entity
public class Item {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
@MapKeyColumn(name="name", length=50)
@Column(name="value", length=100)
protected Map<String, String> attributes;
/* etc. */
}
这是我的查询:
Item item = em.createQuery("FROM Item i JOIN i.attributes a WHERE KEY(a)='myAttrName'").getSingleResult();
这是错误消息:
4971 [main] WARN org.hibernate.util.JDBCExceptionReporter - SQL Error: 90022, SQLState: 90022
4971 [main] ERROR org.hibernate.util.JDBCExceptionReporter - Function "KEY" not found; SQL statement:
Exception in thread "main" javax.persistence.PersistenceException: org.hibernate.exception.GenericJDBCException: could not execute query
这很奇怪,因为函数 KEY() 和 VALUE() 在文档 here 中可用。
我是否缺少一些配置?有什么想法吗?
提前致谢
最佳答案
我也有同样的问题。经过几个小时的处理这个问题,调试 Hibernate 源代码,并一遍又一遍地检查书籍和 JPA 2.0 规范中的示例后,我决定在 EclipseLink 中尝试一下。
因此,我创建了一个非常简单的示例:一名员工拥有电话号码 map ,其中键是电话类型(家庭、办公室、手机),值是电话号码。
@ElementCollection(fetch=FetchType.EAGER)
@CollectionTable(name="emp_phone")
@MapKeyColumn(name="phone_type")
@Column(name="phone_num")
private Map<String, String> phoneNumbers;
我可以验证这是否与 EclipseLink 2.1 和 OpenJPA 2.1.0 完美配合,但在 Hibernate 3.5.3、3.6.1.、3.6.3 中失败
CriteriaBuilder builder = entityManager.getCriteriaBuilder();
CriteriaQuery<Employee> criteria = builder.createQuery(Employee.class);
Root<Employee> employeeRoot = criteria.from(Employee.class);
criteria.select(employeeRoot);
MapJoin<Employee, String, String> phoneRoot = employeeRoot.joinMap("phoneNumbers");
criteria.where(builder.equal(phoneRoot.key(), "HOME"));
System.out.println(entityManager.createQuery(criteria).getResultList());
我想,如果 Criteria API 失败,也许我可以使用命名查询来完成。有趣的是,Hibernate 不支持 KEY、VALUE 或 ENTRY 关键字,因此查询被证明是格式错误的。
http://opensource.atlassian.com/projects/hibernate/browse/HHH-5396
这就是运行的内容:
String query = "SELECT e FROM Employee e JOIN e.phoneNumbers p WHERE KEY(p) IN ('HOME')";
System.out.println(entityManager.createQuery(query, Employee.class).getResultList());
在 hibernate 中它会生成以下 SQL 查询:
select
employee0_.id as id0_,
employee0_.name as name0_
from
Employee employee0_
inner join
emp_phone phonenumbe1_
on employee0_.id=phonenumbe1_.Employee_id
where
KEY(phonenumbe1_.phone_num) in (
'HOME'
)
这显然是畸形的。
同样,在 EclipseLink 和 OpenJPA 中,这是可行的。
所以,显然,Hibernate 一定出了问题。我已在 Hibernate Jira 问题跟踪器中提交了一个错误
https://hibernate.atlassian.net/browse/HHH-6103
并已在 Hibernate 用户论坛中发布了该问题
https://forum.hibernate.org/viewtopic.php?f=1&t=1010411
最后,我必须使用包含与 map 相同条目的可嵌入对象集合来解决问题。我被迫在可嵌入中实现 equals 和 hasHCode 以满足相同的行为。
关于HIBERNATE - JPA2 - H2 - 按键查询@ElementCollections HashMap,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6246735/
我尝试在安装了多类型 MFC 库的 visual studio 2015 MFC 上运行以前编写的 MFC c++ 代码。 但是,我这里仍然有 12 个关于缺少函数的错误: IntelliSense:
我正在学习 OOP 并且有疑问。假设我有一个包含 ClassB.h 的文件 ClassA.h,并且在某些时候我的 ClassB.h 需要包含 ClassA .h。 这会产生一个错误,我想我明白为什么会
我开始使用 CUDA 进行编程,在一些示例中我找到了包含文件 cuda.h、cuda_runtime.h 和 cuda_runtime_api.h 包含在代码中。有人可以向我解释一下这些文件之间的区别
我有一些生成正则表达式的代码。那么下面的表达式实际上是: ^(?:\s*((exclude|include|hide|show|protect|risk|dir-merge|merge)),\s*((
我一直在查看一些源代码,以更好地了解我们使用的这款游戏的核心,并编写更可靠、更快速的插件。然后我发现了这段奇怪的代码...... public void setMaxH(double amount)
通常我们会使用标准类型作为 std::unordered_map 的键和值.但现在我需要自定义我自己的键和值类。 键类在block_cache_key.h 中定义如下: #ifndef BLOCK_C
例如,我想要两个头文件,它们可以依赖于另一个头文件中的函数。 //Header1.h file #include Header2.h void h1(){ //... func1(); } v
我正在研究来自 Sedgewick 的 Shell 排序 Algorithms in C part 1-4在第 172 页。 我使用 size (数组的长度),而不是 l和 r (开始和结束);所以我
我在 macOS BigSur 上通过 VMWare 使用 Ubuntu 20.04.2 LTS。我安装了最新版本的 tcl、tcl-dev、tk 和 tk-dev - 版本 8.6。我想编译 Arc
我用我的 glu 和 gl 头文件构建了一个 OpenGL 程序,默认包含在 windows 7 专业版中。现在,我买了一本描述 OpenGL 游戏开发的书。这本书的作者说,我必须在我的项目中包含 g
我想在 token 中保留特殊字符,同时仍对特殊字符进行 token 化。说我有话 "H&R Blocks" 我想将其标记为 "H", "R", "H&R", "Blocks" 我读了http://w
关于 hash 作为 trans 参数的另一个问题。在下面的代码中,简单地使用 hash 会给出不正确的结果,但是将其替换为 keys 和 values 会使其正确。怎么了? my @alph1 =
我已经编写了一个 C 程序,它获取屏幕像素的 RGB 值 (0-255),并知道其位置 (x,y)。它可以在 Linux 中运行,但是当我尝试在 Visual Studio (Windows) 中编译
我已经使用 Windows 7 专业版中默认包含的 glu 和 gl 头文件构建了一个 OpenGL 程序。现在,我买了一本描述 OpenGL 游戏开发的书。这本书的作者说,我必须将glew head
#include using namespace std; #include //#include int main() { initscr();
h:messages h:form 内的组件还显示与外部组件相关的消息。 如何限制它只显示与包含 h:form 内的组件相关的消息? 我不喜欢用单独的h:message来使我的代码膨胀。每个输入组件的
我下载了示例代码和 cpp 文件,其中包含 list.h、queue.h 和 vector.h 等头文件,如果我尝试构建,我会收到“ fatal error :没有这样的文件或目录编译终止”我想我应该
我有一个编译成功的桌面项目,但是在我向项目添加新配置以支持 Windows Mobile 平台后,我收到以下错误: error C2146: syntax error : missing ';' be
有很多关于这个错误的帖子,但我无法解决它,我希望你能拿出解决方案。我在 Ubuntu 机器上。 ~/graphmap2$ 在这个文件夹中,我下载了 zlib。可以看图 经过一番谷歌搜索后,我还注意到没
是否可以在 Visual C++ 中使用以下 header : 图.h dos.h bios.h 最佳答案 据我所知,无法在 Visual C++ 中使用它, 与此同时,我希望您关注 Open Wat
我是一名优秀的程序员,十分优秀!