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我正在使用一个pushStream,其中充满了音频数据。
将所有数据推送到流后,我正在使用Bass.BASS_ChannelPlay(playPushStream,false)进行播放,效果很好,但只有一次。
我必须做什么才能多次播放(一次又一次)?
将位置重置为0并使用Loop Basflag无效。
最佳答案
似乎在un4seen.com论坛中已经提出并回答了这个问题:
Playing PushStream more than once
关于c# - Bass.dll多次播放PushStream,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/174416/
我通读了我能找到的所有文档、论坛和示例,但找不到关于 pushstream module 如何实现的描述。在以下情况下表现: 我正在使用 nginx+pushstream 在 session 队列中为
我正在尝试实现每 500 毫秒发送大量数据(对象,而不是文件)的服务器。 经过一番阅读,服务器通过 http2 发送的事件似乎是最快的选择(由于 http2 是二进制协议(protocol),SSE
我是一名优秀的程序员,十分优秀!