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iphone - iPhone中的循环音频样本

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:24:36 26 4
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我正在尝试制作一个音乐iPhone应用程序,但在播放循环采样时遇到一些问题。

我读过这个问题:
audio-on-the-iphone

以及网络上有关“RemoteIO” / AudioUnits框架的其他一些帖子和博客,但没有成功。

我已经能够制作一个示例应用程序,该应用程序以预定义的持续时间播放有限的声音(我正在使用playbackCallback),但是我需要声音开始与用户触摸屏幕一起播放,并在用户松开手指时停止播放。

有任何想法吗?

提前致谢。

最佳答案

假设您的代码正确,那么您可能会省略以下一个或多个步骤:

  • 在错误的时间停止读取/写入(因为您可能在每个渲染调用中写入“2的幂”样本)
  • 不提供淡入/淡出(从10 ms开始淡出并根据需要进行调整)
  • 不停止在零交叉处写
  • 当用户抬起手指时,
  • 不会将读取位置重置为0-在示例
  • 的中间恢复
  • 您的样本在开始,结束和/或循环位置未正确修剪为零交叉
  • 不重置内部效果,滤镜或转换器

  • 您将不需要所有这些来避免单击。

    关于iphone - iPhone中的循环音频样本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1711818/

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