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我有一个图像,我希望图像移动到发生触摸输入的位置。基本上图像应该充当虚拟光标。我已经为鼠标移动做了,但相同的代码不适用于触摸移动。
<小时/>/*works for mouse move */
$(document).mousemove(function(e) {
$('img').offset({
left: e.pageX-55,
top: e.pageY-45
});
});
/* for touch move */
$(document).touchmove(function(e) {
$('img').offset({
left: e.pageX-55,
top: e.pageY-45
});
});
预期:图像将跟随桌面中的光标位置,并且应跟随触摸设备中的触摸位置。
最佳答案
您可能需要考虑使用 .on()
进行绑定(bind)。
function moveImg(e){
console.log(e);
$('img').offset({
left: e.pageX-55,
top: e.pageY-45
});
}
$(document).on({
mousemove: moveImg,
touchmove: moveImg
});
请记住,并非所有浏览器都支持 touchmove
:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/touchmove_event
pageX
和 pageY
似乎是触摸事件的一部分,但如果触摸点超过 1 个,则可能会导致一些问题。查看更多:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Touch_events
The
TouchEvent
interface encapsulates all of the touch points that are currently active. TheTouch
interface, which represents a single touch point, includes information such as the position of the touch point relative to the browser viewport.
我将进行更多测试,并在需要时更新答案。
更新1
工作示例:https://jsfiddle.net/Twisty/hb0awzdy/
移动示例:https://jsfiddle.net/Twisty/hb0awzdy/show/
touchmove
事件正在寻找并可能捕获多个触摸点。因此,为了解决这个问题,我们要检查第一个并忽略另一个。
$(function() {
function log(eObj) {
var str = eObj.type + " [" + eObj.top + "," + eObj.left + "]";
$("#results").html(str);
}
function moveCursor(e) {
var p;
var o = {
x: 55,
y: 45
};
if (e.type == "mousemove") {
p = {
left: Math.round(e.pageX - o.x),
top: Math.round(e.pageY - o.y),
type: e.type
};
} else if (e.type == "touchmove") {
var touch = e.changedTouches[0];
p = {
left: Math.round(touch.pageX - o.x),
top: Math.round(touch.pageY - o.y),
type: e.type
}
}
$('.cursor').css(p);
log(p);
}
$(document).on({
mousemove: moveCursor,
touchmove: moveCursor
});
});
如您所见,event.changedTouches
是各个触摸点及其属性的数组。如果我们关注 event.changedTouches[0]
,我们可以获得您正在查找的 pageX
和 pageY
详细信息。
希望有帮助。
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