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opengl-es - 检查对象是否可见

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:22:03 25 4
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如何检查 openGL-ES 中绘制的对象是否可见?

最佳答案

如果对象可见,则无需检查 IN OpenGL。

您必须拥有自己的可见性/剔除算法才能做到这一点。这意味着 BSP 树、门户、八叉树等。根据世界的复杂性,您可以使用基于网格或其他东西的空间分区。这实际上取决于您在做什么。

记住,OpenGL 只知道绘制和剔除。

你可以对世界中的所有对象进行循环,并告诉 GL 将它们一一绘制出来。如果不在 View 中,每一项都将被处理并丢弃。当然,这是蛮力且缓慢。

因此需要更全面的剔除算法。

你认为为什么图形引擎有那么多百万行? :D

关于opengl-es - 检查对象是否可见,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3413257/

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