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binding - 如何从 .framework 创建 MonoTouch 绑定(bind)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:21:34 25 4
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我下载了TouchDB ,一个“适合嵌入到移动或桌面应用程序中的轻量级 Apache CouchDB 兼容数据库引擎”,它为我提供了一堆 .framework 文件夹(CouchCocoa.framework、TouchDB.framework 和 TouchDBListener.framework)。

我一直在阅读 article on binding Obj-C libraries to MonoTouch ,它显示how to bind a .a ,但不是如何绑定(bind) .framework

如何为这些 .framework 进行绑定(bind)?或者我应该在使用它们之前以某种方式制作这些 .framework.a (如果可能的话)?

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相关:https://bitbucket.org/LouisBoux/touchdb-monotouchbinding

最佳答案

在 MonoTouch 中绑定(bind) .framework 需要几个步骤,.framework 是一个目录,通常包含库包的所有部分(例如,头文件、资源和库文件)。以下是绑定(bind) .framework 所需的一般步骤。

  • 像创建普通库文件 (libXXX.a) 一样创建绑定(bind)项目

  • .framework 中的库等效项是位于 .framework 目录根部的不带扩展名的文件,例如我最近为 RDPDFKit.framework 编写了绑定(bind),顶层文件是名为 RDPDFKit 的文件(无扩展名),将其重命名为“libRDPDFKit.a”并复制到您的绑定(bind)项目并将其添加到项目中。它将使用支持的平台(例如 x86、arm6 等)创建一个代码隐藏文件。所有相关文档都位于 Xamarin 的网站上。

  • 像定义普通库一样定义绑定(bind)。

  • 如果框架有 .bundle,请将其复制到您的程序项目(而不是绑定(bind)项目),需要将其添加为程序的资源。将此目录添加到项目及其下面的所有项目中,这是因为 DLL 不支持 monotouch 中的资源。

  • 生成的单点触控绑定(bind) DLL 将包含整个 .a 文件以供以后链接,因此在构建 .dll 后您将不再需要 .a 文件。

关于binding - 如何从 .framework 创建 MonoTouch 绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10586342/

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