- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
嗨,我正在构建一个应用程序,它将使用来自 MIC 的传入音频并将其与存储的声音文件进行比较。目前,我正试图掌握 AudioRecord 函数中的数据在保存到字节数组时的样子。我的问题是返回的值都是零。我不知道我是否可能没有正确使用/设置 AudioRecord 功能。这是我的代码:
import android.app.Activity;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class SnoreAlarmActivity extends Activity implements OnClickListener {
/** Called when the activity is first created. */
Button start, stop;
TextView display;
Boolean rec = false;
AudioRecord snore;
byte[] arrayOfByte = new byte[16 * 1024 / 8];
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
start = (Button) findViewById(R.id.bStart);
stop = (Button) findViewById(R.id.bStop);
display = (TextView) findViewById(R.id.tAnswer);
start.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
int i = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, 16, 2);
snore = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 44100, 16, 2, i);// From
// MIC,Sample
// Rate
// of
// 44100,
// Channel_IN_MONO,16Bit
// Encoding,buffer
// size
// i
new Record().start();
}
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (arg0.getId()) {
case R.id.bStart:
rec = true;
break;
case R.id.bStop:
rec = false;
snore.stop();
snore.release();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int x = (int) arrayOfByte[i];
Log.w("Tag", "" + x);
}
break;
}
}
class Record extends Thread {
Record() {
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (rec) {
snore.startRecording();
snore.read(arrayOfByte, 0, (16 * 1024 / 8));
}
}
}
}
最佳答案
通过 MIC 录音让我头疼 :)
希望这会有所帮助,因为我整天都在玩它。
以下是 MIC 工作必须满足的步骤
private android.media.AudioRecord aRecorder = null;
private Boolean breakLoop = false;
private byte[] buffer;
public Boolean StartRecording()
int freq = 22050;
try
{
prepareWaveFile(MyRandomAccessFile); //open file and writes WAV header
int bufferSize = android.media.AudioRecord.getMinBufferSize(freq, android.media.AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, android.media.AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
buffer = new byte[bufferSize];
if(bufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE){
Log.e(LOG_TAG, "Min buff size error");
return false;
}
aRecorder = new android.media.AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, freq, android.media.AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, android.media.AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
aRecorder.startRecording();
breakLoop = false;
int TotalSize=0; //koliko je snimljeno podataka
while (TotalSize < freq * 2 * 1 * 30) { //SampleRate * BytesPerSample * NumberOfChannels * seconds
int bufferReadResult = aRecorder.read(buffer, 0, bufferSize);
TotalSize+=bufferReadResult; // filesize failsafe
if (breakLoop) break; //if other thread stops recording
if (bufferReadResult>0) MyRandomAccessFile.write(buffer, 0, bufferReadResult); //write into some file ...
}
aRecorder.stop();
aRecorder.release(); //this is mandatory !
updateWaveFile(MyRandomAccessFile); //updates wave header
MyRandomAccessFile.close();
return true;
} catch (Exception e)
{
Log.e(LOG_TAG, "StartRecording: LOOP " + e);
try
{
aRecorder.stop();
} catch(Exception ex) {}
try
{
aRecorder.release();
} catch(Exception ex) {}
try
{
randomAccessWriter.close();
} catch(Exception ex) {}
return false;
}
关于AudioRecord 缓冲区值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11428348/
这个问题在这里已经有了答案: Possible to make an event handler wait until async / Promise-based code is done? (2
我经常有多个运行的进程(R,Python,eshell/shell),对于每个进程,我经常都有一个相关的脚本,可以从中发送摘要。为此,我通常将每个框架垂直地分成两个窗口,以便脚本文件(例如.py)位于
如何修改 emacs 在关闭缓冲区后选择要显示的缓冲区的方式? 当我有多个列显示相同的缓冲区,然后在其中一个缓冲区中打开另一个文件,然后关闭新打开的缓冲区时,它不会切换回前一个缓冲区,而是切换到另一个
如何将 ex 命令复制到剪贴板或粘贴到缓冲区? 在 Windows 上使用 gvim。 最佳答案 windows剪贴板可以通过the buffer + 访问.因此,可以使用 + 将剪贴板粘贴为前命令。
在 javascript 中如何以比以下更简单的方式获取 b 缓冲区? var num=6553599 var a = new Buffer(4); a.writeInt32LE(num)
每次我在 Google 上搜索有关 OpenGL 编程的文章时,我都会找到一些文章,但似乎所有文章都提到了着色器和缓冲区。那些是什么?你能解释其中的一些吗: 深度缓冲区 模板缓冲区 像素着色器 帧缓冲
我有java考试,当我学习时,我看到了这个练习,我尝试解决它,但我发现一些困难,所以请帮助我考虑实用程序中方法的以下注释、 header 和部分代码名为 Atbash 的加密类。 /**
每次我在 Google 上搜索有关 OpenGL 编程的文章时,我都会找到一些文章,但似乎所有文章都提到了着色器和缓冲区。那些是什么?你能解释其中的一些吗: 深度缓冲区 模板缓冲区 像素着色器 帧缓冲
对于每个属性使用跨步顶点缓冲区与紧密打包缓冲区有何优缺点?我的意思是例如: 步幅:xyzrgb xyzrgb xyzrgb 紧:xyzxyzxyz rgbrgbrgb 乍一看,使用步幅时您似乎可以轻松
我正在尝试将文本文件中每行的数字读取到 ArrayList 中。当我执行以下函数时,它总是跳过最后一个元素。有人可以帮我吗?因为我在这里没有遇到问题,因为它读取直到缓冲区为空,所以他应该在到达 Fil
#include #include int main () { time_t time_raw_format; struct tm * ptr_time; char *buff
基本上我有一个包含不同类型数据的自定义结构。例如: typedef struct example_structure{ uint8_t* example_1[4]; int example_2[4];
我之前的列表实现是一个简单的 LinearLayout,位于一个装满我的项目的 ScrollView 中。 我切换到 ListView 的 Android 实现以简单地使用 CursorAdapter
我想创建一个可变长度的输入事件窗口/缓冲区,当它接收到额外的事件时会变长。 这是为了实现“键入时搜索”功能。我想捕获点击,但为了不给服务器造成压力,我想明智地进行服务调用。 我想到的逻辑是缓冲击键,从
我想将 yuv420P 像素写入缓冲区而不是二进制文件。假设我在指针中存储了 luma 、 Cb 和 Cr。 luma = output_pixel.luma; cb = output_pixel.c
我想在 Go 中构建一个支持多个并发读取器和一个写入器的缓冲区。所有写入缓冲区的内容都应由所有读者读取。允许新读者随时加入,这意味着已经写入的数据必须能够为迟到的读者回放。 缓冲区应满足以下接口(in
本文转载自微信公众号「小明菜市场」,作者小明菜市场。转载本文请联系小明菜市场公众号。 前言 Java NIO 需要理解的主要有缓冲区,通道,选择器,这三个主要的部分。 基础
一 点睛 NIO,可以称为 New IO 或 Non Blocking IO,是在 JDK 1.4 后提供的新 API。传统的I/O 是阻塞式的 I/O、面向流的操作;而 NIO 是非阻塞 I/O 、
我正在寻找一种切换到包含搜索文本的缓冲区的方法。 例如。如果我打开了 100 个缓冲区,我想切换到一个包含 'fooBar = 1' 的缓冲区 最佳答案 我写了一个 Vim 插件来做到这一点:buff
我正在尝试将提取的视频帧(我使用 ffmpeg)推送到 FFMPEG 缓冲区中。我已经查看了 ffmpeg 的缓冲区源文件,例如 buffersrc.c 和 fifo.c,以确定我是否可以这样做,但我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!