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audio - 有没有办法使用一些 SDL_Mixer 的功能来加速音频 .wav 文件?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:02:43 27 4
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我正在制作一个简单的游戏,当玩家接近正在玩的关卡结束时,它的音频速度应该会增加。所以现在我想知道是否有办法使用 SDL_Mixer 来做到这一点。如果 SDL_Mixer 不是要走的路,请告诉我如何在音频文件本身中进行此更改以使其更快。我正在使用具有 2 个 channel 的 8 位 .wav 文件,采样率为 22050。

最佳答案

根据这里的论坛:https://forums.libsdl.org/viewtopic.php?p=44663 ,您可以使用名为“SoLoud”的不同库来动态更改声音的播放速度。您可以在此处获取/查看有关 SoLoud 的更多详细信息:http://sol.gfxile.net/soloud/ .据我所知,你不能使用 SDL2 来做到这一点,而且 SoLoud 似乎很容易使用,所以这是我的建议。

关于audio - 有没有办法使用一些 SDL_Mixer 的功能来加速音频 .wav 文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57348895/

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