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我有一个项目,需要在浏览器中显示 djvu 架构。
我发现了这个旧的library on Github据我了解,它将 djvu 文件转换为 bmp,然后将它们放入 canvas 元素中。
正如我所说,库很旧(上次提交是 5 年前),所以我需要进行一些更正。主要问题是 lib 使用过时的 BlobBuilder。
我为解决此问题而采取的步骤:
var c = "undefined"!= typeof MozBlobBuilder ? MozBlobBuilder:“未定义”!= WebKitBlobBuilder 的类型? WebKitBlobBuilder : console.log("警告:无法构建 blob")
c = new c;
行以及以下一些行。所以,现在看起来是这样的(变量 I 是数组缓冲区,ololo1 和 ololo2 是某种偏移量和限制)
var c = new Blob(new Uint8Array(new Uint8Array(I,ololo1,ololo2)))
, b = b.createObjectURL(c)
, c = document.getElementById(kb)
, f = c.getContext("2d")
, h = new Image
, g = a[Ea >> 2]
, i = a[Fa >> 2]
, j = c.width
, k = Math.round(i * j / g);
h.onload = function()
{
var a = g / j;
4 < a && (a = 4);
1 > a && (a = 1);
f.globalAlpha = 1;
for (N = 0; N < a; N++)
f.drawImage(h, N, N, g - a + N, i - a + N, 0, 0, j, k),
f.globalAlpha *= 1 - 1 / a;
R(h.complete, "Image /bmp.bmp could not be decoded")
}
;
h.onerror = function(errorMsg, url, lineNumber, column, errorObj) {
console.log(errorMsg, url, lineNumber, column, errorObj);
console.log("Image /bmp.bmp could not be decoded!")
}
;
现在我遇到了错误“Image/bmp.bmp 无法解码!”(在 h.onerror 处理程序中抛出)。
所以,我的问题是:我做错了什么?
最佳答案
我不知道为什么作者将他的 Uint8Array
包装在一个新的中...请注意,我并不真正了解已弃用的 BlobBuilder
API,但我在您的代码中看到的一个拼写错误是您需要将您的 TypedArray 包装在普通的 Array
中:
new Blob([new Uint8Array(buffer, byteOffset, length)]);
Blob()
构造函数采用 blobParts sequence作为第一个参数,然后在此序列中搜索 BufferSource、USVStrings 和 Blob
元素。因此,当您传递 TypedArray 时,它实际上会迭代此 TypedArray 的所有条目,并将它们视为 USVString (从而将其数字转换为Blob
中的 UTF-8 字符串的值)。这很少是您想要的,因此最好始终在此构造函数中传递 Array
。
请注意,如果您不需要对缓冲区进行切片,那么最好直接传递它,而不是使用中间的 Uint8Array
(但仍然在普通的 Array
中) ):
new Blob([buffer]);
关于javascript - ArrayBuffer 到 blob 的转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44147912/
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