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actionscript-3 - 如何优化除以100?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 23:01:06 24 4
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我有一段代码运行到一个循环中,除以 100,这减少了我的 fps 计数。

在大多数情况下,是一个int/uint类型除以100,得到一个简单的数字

我只是想知道有什么方法可以优化它。

编辑:@scriptocalypse 建议的小基准 - 乘以 0.01:

import flash.utils.getTimer;

for(var k:Number = 20; k > 0; k--)
{
var a:int = getTimer();

var o:Number = 100;
var p:Number;
for(var i:Number = 100000000; i > 0; i--)
{
p = o * 0.01; // took 423~510 <--------------
//p = o / 100; // took 713~768 <--------------
}

var b:int = getTimer();

trace( b - a);
}

最佳答案

我怀疑并不是除法导致了大部分问题,因为即使是较慢的数学运算也应该比其他运算相对较快。

虽然这样:

x * 0.01;

理论上应该比

更快
x / 100;

我仍然怀疑这不会有太大区别。你的循环中还做了什么?

关于actionscript-3 - 如何优化除以100?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11442018/

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