- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
根据我在here中的最后一篇文章,一个 friend 建议使用此代码:
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
namespace TeaTimer
{
/// <summary>
/// MCIPlayer is based off code by Slain.
/// Found here: http://www.sadeveloper.net/Articles_View.aspx?articleID=212
/// </summary>
public class MCIPlayer
{
private static readonly string sAlias="TeaTimerAudio";
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern long mciSendString(string strCommand,StringBuilder strReturn,int iReturnLength, IntPtr hwndCallback);
[DllImport("Winmm.dll")]
private static extern long PlaySound(byte[] data, IntPtr hMod, UInt32 dwFlags);
public static void Play(string sFile)
{
_Open(sFile);
_Play();
}
public static void Stop()
{
_Close();
}
private static void _Open(string sFileName)
{
if(_Status()!="")
_Close();
string sCommand = "open \"" + sFileName + "\" alias "+sAlias;
mciSendString(sCommand, null, 0, IntPtr.Zero);
}
private static void _Close()
{
string sCommand = "close "+sAlias;
mciSendString(sCommand, null, 0, IntPtr.Zero);
}
private static void _Play()
{
string sCommand = "play "+sAlias;
mciSendString(sCommand, null, 0, IntPtr.Zero);
}
private static string _Status()
{
StringBuilder sBuffer = new StringBuilder(128);
mciSendString("status "+sAlias+" mode", sBuffer, sBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
return sBuffer.ToString();
}
}
}
Scommand = "play "+sAlias+" repeat ";
mciSendString(Scommand, null, 0, IntPtr.Zero);
最佳答案
为什么您认为“repeat”是受支持的命令?
根据MSDN,我看不到它受支持。
我看到的解决方案是使用notify flag。
这是为我工作的示例:
public class MCIPlayer
{
private class Form2: Form
{
public Form2()
{
if (!IsHandleCreated) CreateHandle();
}
private const int MM_MCINOTIFY = 953;
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m);
if (m.Msg == MM_MCINOTIFY)
MCIPlayer.Play(file);
}
public string file;
}
private static Form2 f = new Form2();
private static readonly string sAlias = "TeaTimerAudio";
[DllImport("winmm.dll", SetLastError = true)]
private static extern int mciSendString(string strCommand,
StringBuilder strReturn, int iReturnLength, IntPtr hwndCallback);
[DllImport("Winmm.dll")]
private static extern long PlaySound(byte[] data, IntPtr hMod, UInt32 dwFlags);
public static void Play(string sFile)
{
_Open(sFile);
_Play();
}
public static void PlayTwice(string sFile)
{
_Open(sFile);
f.file = sFile;
_PlayTwice();
}
public static void Stop()
{
_Close();
}
private static void _Open(string sFileName)
{
if (_Status() != "")
_Close();
string sCommand = "open \"" + sFileName + "\" alias " + sAlias;
mciSendString(sCommand, null, 0, IntPtr.Zero);
}
private static void _Close()
{
string sCommand = "close " + sAlias;
mciSendString(sCommand, null, 0, IntPtr.Zero);
}
private static void _Play()
{
string sCommand = "play " + sAlias;
mciSendString(sCommand, null, 0, IntPtr.Zero);
}
private static void _PlayTwice()
{
string sCommand = "play " + sAlias + " notify";
mciSendString(sCommand, null, 0, f.Handle);
}
private static string _Status()
{
StringBuilder sBuffer = new StringBuilder(128);
mciSendString("status " + sAlias + " mode", sBuffer,
sBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
return sBuffer.ToString();
}
}
关于c# - 如何在C#中重复MIDI文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3905732/
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