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openal - alGetError()(在OpenAL中)返回-1而不是有效的错误代码是什么意思?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:59:08 24 4
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我正在开发一个iOS游戏,我们在启动时创建一个OpenAL上下文,该上下文在应用程序的生命周期中一直存在。我们分配了一组OpenAL源。每次加载 map 时,声音效果(.wav)都会加载到OpenAL缓冲区中,然后在播放它们时会寻找可用的音源。唯一加载/卸载的是缓冲区本身。

在运行了一段时间后,调用alPlaySource()时会停止一些声音。调用alGetError()返回-1?在alPlaySource()调用之前,alGetError()返回0。

最佳答案

这可能是由于iOS将并发播放源的数量限制为32个这一事实。

另请参阅:maximum number of OpenAL sound buffers on iPhone

关于openal - alGetError()(在OpenAL中)返回-1而不是有效的错误代码是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10344484/

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