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audio - 检测用户的音频并将其转换为文本以在Unity中命令AI机器人

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:54:30 25 4
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我正在做一个游戏,我想用我说的话命令AI。
举例来说,我可以说去,而AI机器人则走了一定距离。

问题是我在寻找 Assets ,没有提供者给我受赠人这可能吗?

这样做有什么困难?

我是程序员,所以如果有人建议处理的方式,我可以做到。

我是否应该一直使麦克风成为听众,然后阅读音频,然后将音频传递到一些外部sdk,以便将我的声音转换为文本?

这些是我联系过的 Assets 提供者。

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/73036

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/45168

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/47520

还有更多!
如果有人只是解释了我需要遵循的步骤,那么可以肯定地尝试一下。

最佳答案

我目前正在使用此外部api进行几乎相同的操作:https://api.ai/

它带有一个统一的SDK,效果很好:
https://github.com/api-ai/api-ai-unity-sample#apiai-unity-plugin

您必须将音频源连接到sdk,并告诉它开始收听。然后它将语音音频转换为文本,甚至从语音音频/文本中检测预先选择的意图。

您可以在github上的api.ai Unity SDK文档中找到有关如何集成unity插件的所有步骤。

编辑:它也是免费的顺便说一句:)

关于audio - 检测用户的音频并将其转换为文本以在Unity中命令AI机器人,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41570408/

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