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在特定的业务案例中,我有一系列以线性方式布局的组件,但其顺序可能会发生变化。例如,我们有一个父组件:
export const Component = () => {
const [data, setData] = useState(null);
const [nextComponent, setNextComponent] = useState(null);
return (
//... component code here
{nextComponent}
);
}
在Component
代码中将有一些按钮,可以更改接下来要出现的组件:
onClick={() => setNextComponent(<SomeComponent data={data} setData={setData} />)}
如果通过在 SomeComponent
中调用 setData
来更改 data
,则该组件不会使用新的 data
重新渲染> 支撑值。
我知道这与存储在状态中的 SomeComponent
有关,但无法理解为什么 data
没有在 SomeComponent
中更新- data
肯定只是一个指向内存位置的指针,因此在父级和子级中应该具有相同的值?
最佳答案
这是因为data
prop 仅更新为 SomeComponent
当函数 setNextComponent
被称为 onClick
的一部分打回来。
执行此操作的“正确方法”是保存对 SomeComponent
重要的数据。处于其父级的状态,然后将其作为该子级的条件渲染的一部分传递下去。
const ChildComponent = ({ data, setData }) => (
<React.Fragment>
<span>Current Data: {JSON.stringify(data)}</span>
<input onChange={({target}) => setData(target.value)} placeholder="Enter New Data" />
</React.Fragment>
);
const ParentComponent = () => {
const CHILD_TYPES = { signIn: SomeComponent, signOut: OtherComponent };
// keep track which component you want to be showing based on parent state
const [activeComponentType, setActiveComponentType] = useState('signIn');
// keep track of the data required for the child component(s)
const [data, setData] = useState(null);
// find and use the correct class for the current child type
// (you could do this without an extra variable by using `React.createClass`)
const ActiveComponentClass = CHILD_TYPES[activeComponentType];
return (<ActiveComponentClass data={data} setData={setData} />);
}
此外,您应该考虑不要将组件存储在状态中。这是不好的做法,通常不会按您期望的方式工作。
关于javascript - 当将组件存储在状态中时,当其 Prop 发生更改时,它不再重新渲染?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58167074/
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