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audio - 带混响的Libgdx音乐/声音效果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:49:16 24 4
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是否可以在libgdx的声音效果/音乐轨道中添加特定的混响?
我想添加室外/室内混响,使所有音轨听起来相同。

最佳答案

我不认为Libgdx具有增加声音效果的机制。 Sound类对此不提供任何功能。

我在这里看到三种解决方案:

  • 准备两种声音(一种带有混响的声音,一种不带混响-使用Audacity这样的软件很容易-并由于播放器当前的环境而播放另一种声音
  • 尝试自己实现

    我看到在Sound类中有setPitch(long soundId, float pitch)方法。由于Wikipedia,混响只是一种回声,所以也许(但不确定)您可以通过以下方式达到效果
  • 复制声音
  • 减慢一点
  • 降低音量
  • 与原始声音同时播放

  • 查找将为您完成的第3部分库-Google返回一些使用libgdx的lib的示例,例如SoundTouch Audio Processing Library-也许您会找到有用的东西

  • 第一个是最简单的,如果您不担心空间问题,我会向您强烈推荐(尽管为什么不尝试实现它)

    关于audio - 带混响的Libgdx音乐/声音效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33210732/

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